Alle Spiele
70 Spiele für 1–10 Spieler, direkt im Browser: kostenlos, ohne Download, mit Freunden per Code oder Link. Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf.
Action und Geschick 12 Spiele
Schnell reagieren, zielen und ausweichen: hier zählen ruhige Hände und gute Reflexe.
- Dungeon DJEiner ist DJ und baut Fallen live, alle anderen rennen durchs Dungeon zum Ausgang.
- Gravity GolfAlle spielen dasselbe Loch gleichzeitig. Zieh zurück, lass los, und die Planeten biegen deinen Schuss in den Becher.
- SchwarmjagdSammle Pollen, bring ihn heim und friss die Gierigen. Hornissen jagen den, der vorn liegt.
- Heist CrewEin Wächter, bis zu neun Diebe, ein dunkles Museum. Schleicht, lockt, stehlt den Diamanten – und jeder ist mal der Wächter.
- BombenhofSprenge Kisten, sammle Power-ups und jage die anderen mit Kettenreaktionen aus dem Hof. Vier Modi, bis zu acht Spieler.
- Blob-JagdFriss Futter, werde dick und schnapp dir die Kleinen. Wer zu groß wird, schmilzt, und wer zu klein ist, wird gefressen.
- ElfmeterSchütze oder Torwart, beide wählen gleichzeitig und verdeckt: Ecke und Kraft gegen Sprung und Höhe. Fünf Schüsse, dann Verlängerung, dazu eine Rangliste.
- CurlingSchieb den Stein übers Eis, lass ihn mit Drall um die Kurve gleiten und wisch ihm den Weg frei: Wer liegt am Schluss am nächsten am Button?
- LichtspurJeder zieht eine Wand aus Licht hinter sich her. Fahr die anderen in die Enge, ohne selbst hineinzufahren: Wer zuletzt noch fährt, gewinnt.
- DartDrei Darts, ein Brett und ruhige Hände: Ziel, halt den Atem an und wirf im richtigen Moment. 301, Blitz, Cricket oder Rund um die Uhr.
- FlatterballAlle flattern gleichzeitig durch dieselben Säulen. Tippen heißt flattern, ein Treffer heißt Absturz: Wer schafft die meisten Lücken?
- 2048 RushAlle schieben gleichzeitig auf einem eigenen Brett Kacheln zusammen, alle mit demselben Glück. Wer in drei Minuten die meisten Punkte holt, gewinnt, wer die Krone knackt, sofort.
Strategie und Taktik 4 Spiele
Plane voraus, handle klug und nutze deinen Vorteil: Köpfchen schlägt Reaktion.
- Trading FloorFantasie-Aktien in Echtzeit. Jeder bekommt andere Insider-Tipps, und Gerüchte können gelogen sein.
- Warlords of WiFiTower-Defense-Krieg zwischen Routern. Schließt Allianzen und brecht sie im richtigen Moment.
- PixelkriegErobere Feld für Feld die Karte in Echtzeit, kreise Gegner ein und stürme ihr Hauptquartier.
- Seeschlacht RoyaleJeder versteckt eine Flotte, alle schießen auf alle. Eure Skins sind die Kapitäne, und wer zuletzt noch schwimmt, gewinnt.
Karten und Würfel 14 Spiele
Karten ziehen, Chips setzen, Würfel rollen lassen: Können und ein bisschen Glück.
- Mau-Mau MayhemDas Kartenspiel-Original mit tickender Bombe, Mau-Rennen und Frost. Ruf „Mau!“ rechtzeitig, sonst wirst du erwischt.
- Ludo ChaosWürfeln, rausziehen, rauswerfen: der Klassiker auf dem Sternbrett, mit Bomben, Teleportern und Risiko-Würfel.
- PokerrundeTexas Hold’em mit Spielchips, Bots mit Charakter und Ereignissen vom Hub. Deine Skins sind die Chipstapel, und der Bluff gehört dazu.
- Blackjack RushAlle gleichzeitig gegen die Bank, mit Spielchips ohne Geldwert. Dazu Tisch-Ereignisse, über die die Pleitegeier abstimmen.
- FarbchaosFarbe auf Farbe, Zahl auf Zahl: wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Und ruf „Farbchaos!“, bevor dich jemand erwischt.
- OchsenreihenAlle legen gleichzeitig eine Karte verdeckt, dann geht es der Zahl nach in vier Reihen. Wer die sechste Karte legt, kassiert die Ochsen.
- ArschlochWer zuerst alle Karten los ist, wird Präsident, wer als Letzter übrig bleibt, ist das Arschloch. Dazwischen wird gepasst, gesperrt und die Zwei gezogen.
- SchwimmenDas Kneipen-Kartenspiel: Tausch dich zur 31, klopf im richtigen Moment und schwimm, wenn die Leben alle sind.
- FünferwurfFünf Würfel, drei Würfe, ein Block: halte die richtigen Würfel fest, trag deine Punkte klug ein und jag den Fünferwurf.
- DominoDer Klassiker mit 28 Steinen: Gleiche Augen anlegen, aus dem Lager ziehen und als Erster alle Steine los sein.
- AnsagenSag an, wie viele Stiche du holst, und hol genau so viele. Einer zu viel kostet genauso wie einer zu wenig.
- HerzelnSammle keine Herzen und schon gar nicht die Pik-Dame: Karten weitergeben, Stiche ausweichen, oder den Mond schießen.
- SpeedKein Warten, keine Züge: Zwei Spieler legen gleichzeitig Karten auf zwei Stapel, immer eine Zahl höher oder tiefer. Wer zuerst alles los ist, gewinnt.
- NertsAlle spielen gleichzeitig Patience mit eigenem Deck, die Reihen in der Mitte gehören allen. Wer zuerst den Nerts-Stapel leer spielt, ruft NERTS und beendet die Runde.
Brettspiele 12 Spiele
Die Klassiker auf dem Brett, im Duell oder als Turnier mit Zuschauern.
- Vier GewinntVier in einer Reihe, mit Bomben und Schwerkraft-Tricks. Im Turnier schauen die anderen zu und stimmen über Gemeinheiten ab.
- Reversi RushKlemm fremde Steine ein und dreh sie um. Mit Stern, Bombe und Eis, bis zu vier Farben auf dem Brett.
- Dame ArenaDeutsche Dame mit Schlagzwang und fliegender Dame. Eure Skins sind die Steine, im Turnier schauen die anderen zu und stimmen über Gemeinheiten ab.
- Mühle ArenaDrei Steine in eine Reihe, und der Gegner verliert einen. Mit Frost und Sprung, im Turnier schauen die anderen zu und stimmen über Gemeinheiten ab.
- MiethaiStraßen kaufen, Häuser bauen, tauschen und feilschen, bis alle anderen pleite sind: das Handelsbrett von Kiesbach.
- HalmaZehn Murmeln, ein Sternbrett: Hüpf über alles, was im Weg steht, und bring als Erster deine ganze Mannschaft ins gegenüberliegende Dreieck.
- KalahaSteine säen, Extrazüge sammeln, dem Gegner die Mulde leer fangen. Das alte Säespiel für zwei, mit Rangliste.
- BackgammonWürfle dich einmal ums Brett: Wirf Steine raus, bau Mauern und räum als Erster ab. Ein Gammon zählt doppelt, ein Backgammon dreifach.
- SchachDer Klassiker mit Schachuhr: 32 Figuren, 64 Felder und ein König, der nicht fallen darf. Wer setzt zuerst matt, und wer lässt die Zeit davonlaufen?
- Steinebau21 Steine, ein Revier: Leg Ecke an Ecke, nie Kante an Kante, und sperr die anderen aus. Wer am wenigsten übrig hat, gewinnt.
- MauerlaufZieh deinen Bauern ans andere Ende, bau dem Gegner Mauern in den Weg und lass ihm trotzdem einen Ausweg. Vier Modi, bis zu vier Spieler.
- Wer war's?Ein Fall im Berghotel: Wer war es, womit und wo? Würfle durchs Haus, äußere Verdacht, sammle Hinweise im Detektivblock und klage erst an, wenn du es sicher weißt.
Bluff und Täuschung 8 Spiele
Lügen, durchschauen und glaubwürdig bleiben: wem kannst du trauen?
- Lights OutDunkles Labyrinth, kleine Fackel. Einer von euch ist heimlich das Monster.
- CounterfeitScheine verdeckt legen, bluffen und im richtigen Moment "Fälschung!" rufen.
- Impostor DinnerKocht gemeinsam das Menü. Einer von euch verdirbt das Essen, und nach jedem Gang fliegt jemand aus der Küche.
- LügenKarten verdeckt legen, "zwei Damen" sagen und hoffen, dass dir keiner glaubt. Oder dass dir alle glauben.
- MäxleZwei Würfel unter dem Becher, eine Ansage, die stimmen kann oder nicht. Glaubst du dem Vorgänger oder rufst du „Lüge!“? Und wenn einer „Mäxle“ sagt, wird es teuer.
- Wo sind wir?Alle kennen den Ort, nur einer nicht. Fragt klug, antwortet vage genug und findet heraus, wer der Spion ist.
- Liar's DiceWürfel unter dem Becher, Gebote über dem Tisch: Biete höher, bluffe frech oder ruf „Lüge!“, bevor es teuer wird.
- WerwolfNachts fressen die Wölfe, tagsüber stimmt das Dorf ab. Ein automatischer Spielleiter erzählt die Nacht, ihr findet heraus, wer lügt.
Party und Kreativ 10 Spiele
Lachen, Chaos und gute Laune: Spiele, die auch ohne Vorkenntnisse sofort funktionieren.
- Hot Potato RoyaleDie Bombe tickt schneller, mit jedem Pass. Gib sie weiter oder flieg raus.
- Sumo SnakeSchubs andere Schlangen von der schrumpfenden Plattform. Länger heißt schwerer.
- Telephone DoodleSatz schreiben, zeichnen, raten, zeichnen … Am Ende lacht ihr über die ganze Kette.
- Last SeatDie Musik stoppt, alle stürmen die Stühle. Einer fehlt immer. Schubs, was du kannst.
- Wer würde eherWer würde eher im Pyjama zur Arbeit fahren? Ihr stimmt alle gleichzeitig ab, dann wird enthüllt, wer mit der Mehrheit lag und wer den Titel kassiert.
- WitzduellZwei beantworten einen verrückten Lückensatz, alle anderen stimmen ab, wer lustiger war. Im Finale zählt jede Stimme dreifach.
- Stadt Land FlussEin Buchstabe, sechs Kategorien, alle schreiben gleichzeitig. Wer zuerst fertig ist, ruft STOPP. Was nur du hattest, zählt doppelt.
- Verbotene WörterErklär ein Wort, ohne es zu sagen: fünf verbotene Wörter lauern, und der Schiedsrichter liest jeden Hinweis mit. Rot gegen Blau, tippen statt reden.
- WellenlängeEiner kennt das Ziel auf der Skala, alle anderen müssen es aus einem einzigen Hinweis finden. Wer liegt auf derselben Wellenlänge?
- MontagsmalerEiner malt, alle raten: drei Wörter zur Wahl, Buchstaben-Hinweise mit der Zeit und Punkte für die schnellsten Treffer. Auch dein Strichmännchen darf peinlich sein.
Denken und Wissen 7 Spiele
Merken, kombinieren und Wissen testen.
- LügenbaronDenk dir Lügen zu absurden Fakten aus und fall nicht auf die der anderen herein.
- Memory RushMemory in Echtzeit: Alle decken gleichzeitig auf, und wer das Gegenstück zuerst erwischt, schnappt sich das Paar.
- TageswortFünf Buchstaben, sechs Versuche, ein Wort für alle. Wer knackt es zuerst?
- SchätzduellWie hoch ist der Säntis? Wie alt ist die Erde? Alle tippen eine Zahl, wer am nächsten dran liegt, holt die Punkte.
- AgentenworteRot gegen Blau, 25 Wörter, ein einziges Wort als Hinweis. Der Spionchef kennt die Agenten, sein Team rät: Trefft ihr die richtigen, und lasst ihr den Doppelagenten in Ruhe?
- CodeknackerDer Server denkt sich einen Code aus Symbolen aus, alle knacken ihn gleichzeitig: Treffer und Fast-Treffer verraten dir, wie nah du bist. Wer ihn zuerst hat, kassiert den Bonus.
- MinenfeldAlle räumen dasselbe Feld, gleichzeitig: Jede Zelle bringt Punkte, jede Mine kostet. Vier Modi, bis zu zehn Spieler.
Kooperativ gegen das Spiel 3 Spiele
Ihr gewinnt nur zusammen: gegen die Uhr, das Wasser oder den Parcours.
- SchiffbruchDas Schiff sinkt. Flickt Lecks, pumpt Wasser, und findet den Saboteur, bevor ihr untergeht.
- DoppelgängerZwei teilen sich eine Figur: einer läuft, einer springt. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.
- GleichklangOhne ein Wort alle Karten der Reihe nach legen: Ihr spürt gemeinsam, wann die 37 dran ist. Wer zu früh spielt, kostet ein Leben.