Lang (über 10 Min)
28 Spiele passen zu „Lang (über 10 Min)“. Alle sind kostenlos, laufen direkt im Browser und lassen sich mit Freunden oder gegen Bots spielen.
Auch gesucht als: lange, ausführlich, marathon, abendfüllend.
- Telephone DoodleSatz schreiben, zeichnen, raten, zeichnen … Am Ende lacht ihr über die ganze Kette.
- MiethaiStraßen kaufen, Häuser bauen, tauschen und feilschen, bis alle anderen pleite sind: das Handelsbrett von Kiesbach.
- FarbchaosFarbe auf Farbe, Zahl auf Zahl: wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Und ruf „Farbchaos!“, bevor dich jemand erwischt.
- OchsenreihenAlle legen gleichzeitig eine Karte verdeckt, dann geht es der Zahl nach in vier Reihen. Wer die sechste Karte legt, kassiert die Ochsen.
- ArschlochWer zuerst alle Karten los ist, wird Präsident, wer als Letzter übrig bleibt, ist das Arschloch. Dazwischen wird gepasst, gesperrt und die Zwei gezogen.
- LügenKarten verdeckt legen, "zwei Damen" sagen und hoffen, dass dir keiner glaubt. Oder dass dir alle glauben.
- MäxleZwei Würfel unter dem Becher, eine Ansage, die stimmen kann oder nicht. Glaubst du dem Vorgänger oder rufst du „Lüge!“? Und wenn einer „Mäxle“ sagt, wird es teuer.
- SchwimmenDas Kneipen-Kartenspiel: Tausch dich zur 31, klopf im richtigen Moment und schwimm, wenn die Leben alle sind.
- Wo sind wir?Alle kennen den Ort, nur einer nicht. Fragt klug, antwortet vage genug und findet heraus, wer der Spion ist.
- Stadt Land FlussEin Buchstabe, sechs Kategorien, alle schreiben gleichzeitig. Wer zuerst fertig ist, ruft STOPP. Was nur du hattest, zählt doppelt.
- Verbotene WörterErklär ein Wort, ohne es zu sagen: fünf verbotene Wörter lauern, und der Schiedsrichter liest jeden Hinweis mit. Rot gegen Blau, tippen statt reden.
- Liar's DiceWürfel unter dem Becher, Gebote über dem Tisch: Biete höher, bluffe frech oder ruf „Lüge!“, bevor es teuer wird.
- FünferwurfFünf Würfel, drei Würfe, ein Block: halte die richtigen Würfel fest, trag deine Punkte klug ein und jag den Fünferwurf.
- AgentenworteRot gegen Blau, 25 Wörter, ein einziges Wort als Hinweis. Der Spionchef kennt die Agenten, sein Team rät: Trefft ihr die richtigen, und lasst ihr den Doppelagenten in Ruhe?
- WerwolfNachts fressen die Wölfe, tagsüber stimmt das Dorf ab. Ein automatischer Spielleiter erzählt die Nacht, ihr findet heraus, wer lügt.
- WellenlängeEiner kennt das Ziel auf der Skala, alle anderen müssen es aus einem einzigen Hinweis finden. Wer liegt auf derselben Wellenlänge?
- MontagsmalerEiner malt, alle raten: drei Wörter zur Wahl, Buchstaben-Hinweise mit der Zeit und Punkte für die schnellsten Treffer. Auch dein Strichmännchen darf peinlich sein.
- HalmaZehn Murmeln, ein Sternbrett: Hüpf über alles, was im Weg steht, und bring als Erster deine ganze Mannschaft ins gegenüberliegende Dreieck.
- BackgammonWürfle dich einmal ums Brett: Wirf Steine raus, bau Mauern und räum als Erster ab. Ein Gammon zählt doppelt, ein Backgammon dreifach.
- SchachDer Klassiker mit Schachuhr: 32 Figuren, 64 Felder und ein König, der nicht fallen darf. Wer setzt zuerst matt, und wer lässt die Zeit davonlaufen?
- Steinebau21 Steine, ein Revier: Leg Ecke an Ecke, nie Kante an Kante, und sperr die anderen aus. Wer am wenigsten übrig hat, gewinnt.
- AnsagenSag an, wie viele Stiche du holst, und hol genau so viele. Einer zu viel kostet genauso wie einer zu wenig.
- HerzelnSammle keine Herzen und schon gar nicht die Pik-Dame: Karten weitergeben, Stiche ausweichen, oder den Mond schießen.
- NertsAlle spielen gleichzeitig Patience mit eigenem Deck, die Reihen in der Mitte gehören allen. Wer zuerst den Nerts-Stapel leer spielt, ruft NERTS und beendet die Runde.
- MauerlaufZieh deinen Bauern ans andere Ende, bau dem Gegner Mauern in den Weg und lass ihm trotzdem einen Ausweg. Vier Modi, bis zu vier Spieler.
- Wer war's?Ein Fall im Berghotel: Wer war es, womit und wo? Würfle durchs Haus, äußere Verdacht, sammle Hinweise im Detektivblock und klage erst an, wenn du es sicher weißt.
- CurlingSchieb den Stein übers Eis, lass ihn mit Drall um die Kurve gleiten und wisch ihm den Weg frei: Wer liegt am Schluss am nächsten am Button?
- DartDrei Darts, ein Brett und ruhige Hände: Ziel, halt den Atem an und wirf im richtigen Moment. 301, Blitz, Cricket oder Rund um die Uhr.