Speed
Kein Warten, keine Züge: Zwei Spieler legen gleichzeitig Karten auf zwei Stapel, immer eine Zahl höher oder tiefer. Wer zuerst alles los ist, gewinnt.
- 👥 2 Spieler
- 🤖 mit Bots
- 🆓 kostenlos
Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Speed“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.
Auf einen Blick
- Spieler
- 2 (Menschen und Bots zusammen)
- Genre
- Karten und Würfel
- Merkmale
- Echtzeit, Gegeneinander, Geschick, Rennen, Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
- Modi
- Klassisch, Blitz, Doppelt, Chaos
- Zuschauen
- Ja, Freunde schauen live zu
- Steuerung
- Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
- Kosten
- Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
- Sprache
- Deutsch
So spielt man Speed
Kein Warten, keine Züge: Du und dein Gegner legt gleichzeitig Karten auf zwei Stapel in der Mitte, immer eine Zahl höher oder tiefer. Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Schnelle Finger helfen, ein kühler Kopf noch mehr.
Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).
Ziel
Werde alle deine Karten los: die auf der Hand, die auf den vier Seitenstapeln und den Nachziehstapel. Wer das zuerst schafft, gewinnt die Partie. Gespielt wird auf zwei Gewinnpartien, also höchstens drei.
So liegt der Tisch
- Jeder hat 5 Karten auf der Hand, vier Seitenstapel mit 1, 2, 3 und 4 Karten (nur die oberste liegt offen), einen verdeckten Nachziehstapel und ein paar Umdreh-Karten für den Notfall.
- Mit dem Startschuss „Los!“ werden zwei Karten in die Mitte gelegt. Dort wird gespielt, auf beiden Seiten gleichzeitig.
- Legst du eine Karte von der Hand, kommt vom Nachziehstapel gleich eine neue nach. Legst du die offene Karte eines Seitenstapels, dreht sich die nächste um.
Was passt
- Eine Karte passt auf einen Mittelstapel, wenn sie eine Zahl höher oder tiefer ist als die oberste Karte dort. Auf die 7 passen also die 6 und die 8, die Farbe ist egal.
- Die Zahlen liegen im Kreis: Auf das Ass passen der König und die 2, auf den König das Ass und die Dame.
- Wer zuerst legt, bestimmt den Stapel. War der andere schneller, hat sich der Stapel schon geändert, und deine Karte geht leise zurück auf die Hand.
Hängt
Passt bei beiden nichts mehr, ruft der Hub „Hängt!“. Kurz darauf dreht jeder eine seiner Umdreh-Karten in die Mitte, und es geht weiter. Sind die Umdreh-Karten leer, wird die Mitte neu gemischt und ausgeteilt (höchstens sechsmal). Danach ist Schluss mit Hoffen: Wer dann weniger Karten übrig hat, gewinnt die Partie, bei Gleichstand ist sie unentschieden.
Modi
- Klassisch
- Die reine Regel: 26 Karten pro Seite, zwei Mittelstapel, auf zwei Gewinnpartien.
- Blitz
- Nur 20 Karten pro Seite mit kurzem Nachziehstapel und drei Umdreh-Karten, schneller Countdown, kurze Pausen und nur eine einzige Partie.
- Doppelt
- Vier Mittelstapel statt zwei. Fast immer passt irgendwas: Es wird ein Wettlauf der schnellen Finger.
- Chaos
- Zwei Joker (27 Karten pro Seite): Ein Joker passt auf jeden Stapel, und auf einen Joker passt jede Karte. Dazu zählen Zwillinge: Auch die gleiche Zahl darf aufeinander.
Gerecht
Jeder Modus ist ein faires Eins-gegen-eins: Beide haben dieselben Karten, dieselbe Anzahl und denselben Tisch. Die Elo-Wertung zählt alle Modi gleich. In der Lobby kannst du einzelne Regeln auch von Hand umstellen.
Bots
Es gibt drei Stufen. Der Anfänger ist gemütlich und lässt manche Chance liegen. Die mittlere Stufe legt, was passt, und denkt an die Seitenstapel. Der Profi gräbt tiefe Seitenstapel zuerst aus, hält Joker für den Notfall zurück und schenkt dir möglichst keine Karte. Keiner schaut dir in die Hand, und keiner ist schneller als ein flinker Mensch.
Schläfst du?
Wer zwölf Sekunden nichts legt, obwohl etwas passt, schläft: Der Hub legt dann langsam für ihn, bis er wieder selbst spielt. Wer eine ganze Weile nur noch den Hub spielen lässt, kann die Partie nicht mehr gewinnen. Wer das Spiel verlässt, wird durch einen Bot ersetzt, und die Partie endet ohne Sieger für ihn.
Elo
Spielen zwei angemeldete Menschen gegeneinander, zählt das Spiel für die Elo-Wertung von Speed (Start bei 1000). Gegen Bots oder als Gast gibt es keine Wertung. Wertung und Rangliste findest du im Profil.
Zuschauen
Zuschauer sehen beide Tische, die Mittelstapel, die offenen Karten und wie viele Karten wo liegen, aber nie eine Hand. Den Namen des Modus sehen sie auch.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg.
Steuerung
- Maus
- Karte anklicken (sie hebt sich), dann einen leuchtenden Mittelstapel anklicken. Ein zweiter Klick auf die Karte legt sie auf den ersten Stapel, auf den sie passt. Ziehen mit gedrückter Maustaste geht auch. Die obere Karte eines deiner Seitenstapel wählst du genauso.
- Handy und Tablet
- Karte antippen, dann einen leuchtenden Stapel antippen. Ein zweites Tippen auf die Karte legt sie auf den ersten passenden Stapel.
- Tastatur
- 1 bis 5 wählen eine Handkarte, A S D F die obere Karte eines Seitenstapels, Q und E den linken oder rechten Stapel (bei vier Stapeln Q W E R). Die Leertaste legt die gewählte Karte, ohne Auswahl die erste, die passt. Esc hebt die Auswahl auf, M schaltet den Ton.
Controller: D-Pad wählt Karte, Seitenstapel oder Mittelstapel, A wählt die Karte und legt sie auf den gewählten Stapel (zweimal A auf der Karte legt sie auf den ersten Stapel, auf den sie passt), LB/RB = Stapel links oder rechts, X = Legen, B = Auswahl aufheben.
Einstellbare Regeln
Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.
- Modus
- Klassisch · Blitz · Doppelt · Chaos
- Partien
- Eine · Best of 3Eine Partie entscheidet alles, oder du spielst auf zwei Gewinnpartien (höchstens drei). Im Turnier zählt immer eine Partie.
- Kartenzahl
- Voll · KurzVolles Blatt: 26 Karten pro Seite (mit Jokern 27). Kurz: nur 20, mit kleinem Nachziehstapel und drei Umdreh-Karten.
- Mittelstapel
- Zwei · VierZwei Stapel in der Mitte (klassisch) oder vier (Doppelt): Auf vier passt fast immer eine Karte.
- Zwillinge
- An · AusAn: Eine Karte mit der gleichen Zahl wie oben darf ebenfalls auf den Stapel, nicht nur eine höhere oder niedrigere.
- Joker
- An · AusAn: Zwei Joker sind im Spiel. Ein Joker passt auf jeden Stapel, und auf einen Joker passt jede Karte.
- Tempo der Pausen
- Normal · SchnellWie lange Countdown, „Hängt!“-Pause und Zwischenstände dauern. Schnell ist für alle, die nicht gern warten.
Tipps
- Leere zuerst die tiefen Seitenstapel: Was dort verdeckt liegt, kommt sonst nie ins Spiel.
- Spiel nicht blind alles raus: Karten, die auf beide Stapel passen, sind dein Notgroschen, wenn es eng wird.
- Schau auf die offenen Seitenstapel des Gegners: Legst du ihm genau die Karte hin, die er braucht, schenkst du ihm den Zug.
- Hängt es, ist der Wettlauf neu: Beide sehen die frischen Karten gleichzeitig, wer zuerst hinschaut, legt zuerst.
Warum es Spaß macht
- Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf: Du kannst auch allein loslegen.
- 4 Modi zur Wahl: Klassisch, Blitz, Doppelt, Chaos.
- 6 Regeln stellt der Host in der Lobby selbst ein, zum Beispiel Partien, Kartenzahl, Mittelstapel.
- Freunde können live zuschauen.
- Mit Controller spielbar.