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Blob-Jagd

Friss Futter, werde dick und schnapp dir die Kleinen. Wer zu groß wird, schmilzt, und wer zu klein ist, wird gefressen.

  • 👥 2–10 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Blob-Jagd“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–10 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Action und Geschick
Merkmale
Echtzeit, Gegeneinander, Teams, Geschick, Schnell (unter 5 Min), Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, Blitzfraß, Blob-Banden, Kopfgeld
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Blob-Jagd

Du bist ein Blob in einer runden Arena. Friss Futterkugeln, werde schwer und verspeise jeden, der deutlich kleiner ist als du. Wer größer ist als du, jagt dich. Am Ende gewinnt der Schwerste.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Nach der Spielzeit die meiste Masse haben. Die Wertung ist deine aktuelle Masse, nicht das, was du unterwegs gefressen hast. Bei Gleichstand zählt die gefressene Masse.

Fressen

  • Jeder Blob startet klein. Futterkugeln sind 1, 2 oder 4 wert und wachsen an ihrem Platz nach, wenn sie gefressen wurden. Je schwerer du bist, desto weniger bringt dir eine Kugel.
  • Du kannst einen Blob fressen, wenn du mindestens 25 % schwerer bist und sein Mittelpunkt unter deinem Körper liegt. Du bekommst dann 90 % seiner Masse.
  • Je schwerer ein Blob, desto größer, aber auch desto langsamer ist er. Kleine Blobs sind flink und entkommen den Dicken.
  • Wirst du gefressen, kommst du nach 3 Sekunden mit Startmasse an einer freien Stelle zurück. Zwei Sekunden lang bist du unverwundbar, du blinkst.
  • Am Rand der Arena ist Schluss: Wer dort steht, kann nicht weiter und ist leichte Beute.

Ringe

Ein roter Ring heißt: Dieser Blob kann dich fressen. Ein grün gestrichelter Ring heißt: Du kannst ihn fressen. Wer keinen Ring hat, ist ähnlich schwer, dann passiert nichts. In Blob-Banden zeigt der Ring die Farbe der Bande.

Teilen

  • Teilen wirft 15 % deiner Masse als Stück nach vorn und lässt dich 0,3 Sekunden lang hinterherspringen. Danach 4 Sekunden Pause, der Knopf füllt sich wie eine Uhr.
  • Berührst du dein Stück innerhalb von 2 Sekunden selbst wieder, bekommst du alles zurück. Das ist ein Sprung, der nichts kostet, wenn niemand dazwischenfunkt.
  • Jeder andere, der das Stück frisst, bekommt 85 % davon. Nach 14 Sekunden löst es sich auf.
  • Mit Teilen kannst du auch jagen: Hinterherspringen holt Flüchtende ein. Aber wer klein ist, wird beim Teilen noch kleiner.

Masseverlust

Wer dick ist, schmilzt langsam: Je mehr Masse über dem Start, desto schneller geht sie verloren. So bleibt das Spiel offen, auch wenn einer früh groß wird. Der Schalter in der Lobby kann das abstellen.

Modi

Klassisch
Drei Minuten, das Futter wächst nach, die Dicken schmelzen langsam: Wer am Ende am schwersten ist, gewinnt.
Blitzfraß
Nur 90 Sekunden, viel Futter, ein dicker Start und kein Masseverlust: ein Sprint zum Dicksein.
Blob-Banden
Zwei Banden (Rot und Blau), niemand frisst die eigenen, die Blobs gleiten durcheinander durch. Mit Teilen fütterst du Kameraden: Ein Stück, das du wirft, gehört 1,2 Sekunden lang nur deiner Bande. Es zählt die Masse der ganzen Bande, im Verhältnis zur Bandengröße.
Kopfgeld
Der Schwerste trägt die Krone und schmilzt schneller. Wer ihn frisst, kassiert zusätzlich einen Bonus. Das Futter ist knapp, also wird gejagt.

Ende und Wertung

Platz eins hat die größte Masse am Ende. Wer zwischendurch das Spiel verlassen hat, steht hinter allen, die geblieben sind. In Blob-Banden gewinnt die Bande mit der größeren Gesamtmasse. Dazu gibt es wie in jedem Spiel XP für Teilnahme, Platz und Sieg, und einen Bonus fürs Fressen.

Bots

Es gibt drei Stufen. Anfänger sammeln das nächste Futter, weichen erst im letzten Moment aus und jagen nicht. Fortgeschrittene halten mehr Abstand zu Größeren, jagen Langsame und Blobs am Rand und meiden Futter neben Gefahr. Profis zielen vor die Beute, kommen von der Mitte her, weichen Verfolgern seitlich aus und setzen Teilen zum Entkommen oder zum Zupacken ein. Alle sehen nur, was auf dem Bildschirm eines Spielers zu sehen wäre, und reagieren mit menschlicher Verzögerung.

Zuschauen

Zuschauer sehen die ganze Arena von oben mit allen Blobs, der Bestenliste und den Meldungen. Geheimes gibt es in diesem Spiel nicht.

Steuerung

Controller: linker Stick lenkt den Blob, A oder RT = Teilen (ein Stück abwerfen und hinterherspringen).

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Blitzfraß · Blob-Banden · Kopfgeld
Spieldauer
1:30 Min. · 3 Min. · 5 Min.So lange dauert die Jagd.
Futter
Knapp · Normal · VielWie viele Futterkugeln in der Arena liegen. Gefressene wachsen nach.
Startgewicht
Normal · DickMit so viel Masse startest du (und kommst zurück, wenn du gefressen wurdest).
Masseverlust
An · AusAn: Je schwerer ein Blob, desto schneller schmilzt er. Aus: Wer groß ist, bleibt groß.
Banden
An · AusAn: zwei Banden mit gemeinsamer Wertung, niemand frisst die eigenen.
Kopfgeld
An · AusAn: Der Schwerste trägt eine Krone; wer ihn frisst, bekommt einen Bonus.

Tipps

Warum es Spaß macht

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