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Domino

Der Klassiker mit 28 Steinen: Gleiche Augen anlegen, aus dem Lager ziehen und als Erster alle Steine los sein.

  • 👥 2–4 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Domino“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–4 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Karten und Würfel
Merkmale
Rundenbasiert, Gegeneinander, Strategie, Glück, Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, Blitz, Zugemauert, Fünferfieber
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Domino

Der Klassiker mit 28 Steinen: Lege Steine mit gleichen Augen aneinander, ziehe aus dem Lager, wenn nichts passt, und sei als Erster alle deine Steine los. Wer das schafft, bekommt die Augen, die bei den anderen übrig sind. Wer blockiert, zählt: Die wenigsten Augen gewinnen die Runde.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Sammle als Erster die Zielpunkte. Eine Runde endet, sobald jemand alle Steine los ist („Domino!“) oder keiner mehr legen kann. Der Sieger der Runde bekommt Punkte, dann wird neu gemischt und gegeben. Nach höchstens 8 Runden gewinnt in jedem Fall, wer die meisten Punkte hat. Bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Platz.

Die Steine

  • Das Spiel hat 28 Steine, jeder zeigt zwei Zahlen von 0 bis 6, jede Paarung genau einmal. Ein Stein mit zwei gleichen Zahlen heißt Pasch (zum Beispiel 4|4).
  • Zu zweit bekommt jeder 7 Steine, ab drei Spielern jeder 5. Der Rest bildet das Lager. Du siehst, wie viele Steine dort noch liegen und wie viele Steine jeder andere auf der Hand hat, aber nie, welche.

Eröffnen

Die Runde beginnt von selbst: Wer den höchsten Pasch hat, legt ihn in die Mitte. Hat niemand einen Pasch, legt der Besitzer des Steins mit den meisten Augen. Das musst du nicht tun, das Spiel macht es. Danach ist der Nächste an der Reihe.

Ein Zug

  • Die Reihe auf dem Tisch hat zwei offene Enden, links und rechts. Du darfst einen Stein anlegen, dessen eine Zahl zu einem offenen Ende passt. Die andere Zahl ist danach das neue Ende.
  • Ein Pasch wird quer gelegt und zeigt dieselbe Zahl weiter. Es gibt keine Abzweigungen: Es bleiben immer genau zwei offene Enden.
  • Passt ein Stein an beide Enden, wählst du die Seite. Passt er nur an eines, genügt ein Tipp auf den Stein.

Nichts passt

Kannst du nicht legen, musst du aus dem Lager ziehen, einen Stein nach dem anderen, bis einer passt. Du musst ihn dann nicht sofort legen, aber du kannst. Ist das Lager leer und nichts passt, passt du und der Nächste ist dran. Hast du einen passenden Stein, darfst du weder ziehen noch passen.

Ende einer Runde und Punkte

Domino!
Wer den letzten Stein legt, bekommt alle Augen, die bei den anderen noch auf der Hand liegen.
Blockiert
Kann keiner mehr legen und das Lager ist leer, gewinnt, wer die wenigsten Augen übrig hat. Er bekommt von jedem anderen den Unterschied der Augen. Haben zwei Spieler gleich wenige Augen, bekommt niemand Punkte.
Zielpunkte
Automatisch: 50 Punkte zu zweit, 75 ab drei Spielern. So dauert ein Spiel etwa fünf Runden. In der Lobby kannst du auch 50, 100 oder 150 wählen.
Höchstens 8 Runden
Wird das Ziel nicht erreicht, gewinnt nach der achten Runde, wer die meisten Punkte hat.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg.

Ein Beispiel

  • Der Pasch 6|6 liegt, beide Enden zeigen eine 6. Du hast 6|2, 2|2 und 3|5.
  • Du legst 6|2 an das rechte Ende. Jetzt zeigt es eine 2, das linke Ende noch eine 6.
  • Der Nächste hat nichts mit 6 oder 2, zieht zwei Steine, und der zweite passt. Er legt ihn.
  • Dann legst du 2|2 quer an die 2. Das Ende bleibt eine 2, und du hast nur noch 3|5 auf der Hand.

Modi

  • Domino hat vier Modi, die der Host in der Lobby als erste Regel "Modus" wählt. Klassisch: Die reine Regel von oben, mit Lager.
  • Blitz: Nur bis 30 Punkte und 12 Sekunden pro Zug. Nach zwei, drei Runden ist alles entschieden.
  • Zugemauert: Es gibt kein Lager. Alle bekommen sieben Steine, und wer nichts anlegen kann, muss sofort passen. Wer die Enden dichtmacht, gewinnt die Runde auch mit Steinen in der Hand.
  • Fünferfieber: Nach jedem Stein werden die beiden offenen Enden addiert, ein Pasch am Ende zählt doppelt, ein einzelner Stein zählt alle seine Augen. Ist die Summe durch 5 teilbar, bekommst du sie sofort als Punkte. Die Punkte am Rundenende werden auf Fünfer gerundet, gespielt wird bis 100.

Wer nicht mitspielt

Läuft deine Zeit ab, legt der Server für dich einen passenden Stein, zieht oder passt. Wer zweimal hintereinander zu lange braucht, wird von einem Bot vertreten, bis er wieder selbst zieht. Verlässt jemand das Spiel, übernimmt ein Bot seinen Platz, und seine Punkte bleiben im Endstand. Sind nur noch Bots übrig, endet das Spiel.

Bots

Es gibt drei Stufen. Anfänger legen irgendeinen passenden Stein. Fortgeschrittene werden zuerst schwere Steine los und halten Steine in der Hand, die an die offenen Enden passen. Profis merken sich, was die anderen nicht legen konnten, und versuchen, ihnen genau diese Zahlen anzubieten. Alle Bots kennen nur ihre eigene Hand, die Reihe auf dem Tisch und die Zahl der Steine bei den anderen, nie deren Steine und nie das Lager.

Zuschauen

Zuschauer sehen die Reihe, das Lager (nur als Zahl), wie viele Steine jeder auf der Hand hat und den Punktestand. Eine Hand sehen sie nie. Am Ende einer Runde werden die übrigen Steine für alle aufgedeckt.

Steuerung

Maus und Tastatur
Klicke einen Stein, um ihn anzulegen. Passt er an beide Enden, leuchten beide auf, und du klickst das gewünschte. Du kannst den Stein auch auf ein Ende ziehen. Mit den Tasten 1 bis 9 wählst du einen Stein (von links), mit L und R das linke oder rechte Ende, mit D ziehst du, mit P passt du, mit Esc hebst du die Auswahl auf. Die Pfeiltasten gehen über die Steine.
Controller
Der D-Pad springt zwischen Steinen und Enden, A tippt. LB und RB legen links oder rechts an, X zieht aus dem Lager, Y passt, B hebt die Auswahl auf.
Handy und Tablet
Tippe auf einen Stein. Passt er nur an ein Ende, wird er gelegt. Passt er an beide, tippst du danach auf das leuchtende Ende. Zum Ziehen tippst du auf das Lager oder auf „Ziehen“. Du kannst einen Stein auch mit dem Finger auf ein Ende ziehen.

Controller: D-Pad wählt Stein oder Ende, A tippt, LB = links anlegen, RB = rechts anlegen, X = Ziehen, Y = Passen, B = Auswahl aufheben.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Blitz · Zugemauert · Fünferfieber
Zielpunkte
Automatisch · 30 · 50 · 100 · 150Wer als Erster so viele Punkte hat, gewinnt das Spiel. Automatisch: 50 Punkte zu zweit, 75 ab drei Spielern, damit ein Spiel rund fünf Runden dauert. Nach 8 Runden gewinnt in jedem Fall die höchste Punktzahl.
Zeit pro Zug
12 s · 20 s · 30 sDanach legt der Server für dich einen passenden Stein. Wer zweimal hintereinander zu lange braucht, wird von einem Bot vertreten, bis er wieder selbst zieht.
Lager zum Ziehen
An · AusAn: wer nichts anlegen kann, zieht aus dem Lager. Aus: kein Ziehen, alle bekommen sieben Steine und wer nicht kann, passt.
Fünferpunkte
An · AusAn: nach jedem Stein zählen die offenen Enden (Doppel am Ende doppelt). Ist die Summe durch 5 teilbar, gibt es sie sofort als Punkte; die Punkte am Rundenende werden auf Fünfer gerundet.

Tipps

Warum es Spaß macht

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