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Telephone Doodle

Satz schreiben, zeichnen, raten, zeichnen … Am Ende lacht ihr über die ganze Kette.

  • 👥 3–10 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Telephone Doodle“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
3–10 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Party und Kreativ
Merkmale
Zeichnen, Lang (über 10 Min), Einsteigerfreundlich
Modi
Klassisch, Stumme Post, Kopfstand, Blitz-Gekritzel
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Telephone Doodle

Stille Post mit Zeichnungen. Einer schreibt, der nächste zeichnet, der nächste rät, und am Ende lacht ihr über die Kette.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Mach lustige Einträge. Am Ende vergebt ihr Sterne, und wer die meisten bekommt, gewinnt. Bei Gleichstand teilt ihr euch den ersten Platz. Auch Bots vergeben ab und zu einen Stern: Er zählt fürs Ranking, gibt aber keine Bonus-XP. Die Bonus-XP aus Sternen von Mitspielern sind auf 90 pro Match begrenzt.

Modi

  • Telephone Doodle hat vier Modi, die du in der Lobby als erste Regel "Modus" wählst. Klassisch: Jeder schreibt einen Satz, der Nächste zeichnet ihn, der Übernächste rät das Bild, und so weiter. Stumme Post: Keine Sätze. Jeder bekommt ein geheimes Wort und zeichnet es, die Nächsten malen die Zeichnung nur noch ab (die Bots malen sie ebenfalls ab, nur etwas wackelig), und der Letzte in der Kette rät das Original. Am Ende steht "Voll getroffen", wenn alle wichtigen Wörter des Originals in deinem Tipp vorkommen, auch ohne "ein" und "auf" und in anderer Reihenfolge. Die Liste der geheimen Wörter bekommt niemand zu sehen, und den Zufällig-Knopf gibt es in diesem Modus nicht. Kopfstand: Die Kette beginnt mit einem freien Bild, der Nächste beschreibt es in einem Satz, der Übernächste malt diese Beschreibung, und so weiter. Blitz-Gekritzel: Kürzere Zeiten (Zeit pro Runde Kurz) und nur drei Runden. Ein Wert, den der Host selbst wählt, schlägt dabei die Voreinstellung. In allen Modi vergeben die Spieler nach der Enthüllung Sterne für die lustigsten Einträge, und die Sterne entscheiden die Platzierung.

Ablauf

  • Runde 1: Jeder schreibt einen Satz (45 Sekunden). „Zufällig“ würfelt einen Vorschlag.
  • Danach wandert jede Kette weiter: Der Nächste zeichnet den Satz (80 Sekunden). Der Übernächste rät, was die Zeichnung zeigt (45 Sekunden), und so weiter.
  • Mit 3 oder 4 Spielern gibt es 3 Runden, mit 5 oder 6 Spielern 5, ab 7 Spielern 7 Runden.
  • Am Ende wird jede Kette Eintrag für Eintrag gezeigt. Zeichnungen zeichnen sich dabei Strich für Strich nach.
  • Vergib ⭐ für die besten Einträge (nicht für deine eigenen) und schick Emoji-Reaktionen. Der Host kann mit „Weiter“ überspringen.

Zeichnen

  • 16 Farben (Weiß ist der Radiergummi), 4 Pinselgrößen, Zurück und Leeren.
  • Wer nichts abgibt, blockiert nicht: Nach Ablauf der Zeit wird das Vorhandene genommen.
  • Haben alle anderen abgegeben und du hast in der Runde noch gar nichts getippt oder gemalt, endet sie nach 10 bis 16 Sekunden. Sobald du etwas tust, bekommst du wieder die volle Zeit.

Steuerung

Controller: D-Pad wählt Knöpfe, A drückt. Im Textfeld öffnet A die Bildschirmtastatur. Auf dem Blatt startet A den Mal-Modus: Stick = Stift, A halten = malen, LB/RB = Farbe, D-Pad hoch/runter = Pinsel, X = Zurück, B = fertig.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Stumme Post · Kopfstand · Blitz-Gekritzel
Zeit pro Runde
Kurz · Normal · LangSchreiben, Zeichnen und Raten gleichermaßen.
Runden
Automatisch · 3 · 5 · 7Mehr Runden heißt längere Ketten. Mehr als Spieler gibt es nie.
„Zufällig“-Knopf
An · AusAus: jeder muss sich selbst etwas ausdenken.

Tipps

Warum es Spaß macht

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