2048 Rush
Alle schieben gleichzeitig auf einem eigenen Brett Kacheln zusammen, alle mit demselben Glück. Wer in drei Minuten die meisten Punkte holt, gewinnt, wer die Krone knackt, sofort.
- 👥 2–10 Spieler
- 🤖 mit Bots
- 🆓 kostenlos
Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „2048 Rush“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.
Auf einen Blick
- Spieler
- 2–10 (Menschen und Bots zusammen)
- Genre
- Action und Geschick
- Merkmale
- Echtzeit, Gegeneinander, Teams, Geschick, Rennen, Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
- Modi
- Klassisch, Blitz, Angriff, Staffel
- Zuschauen
- Ja, Freunde schauen live zu
- Steuerung
- Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
- Kosten
- Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
- Sprache
- Deutsch
So spielt man 2048 Rush
Das Schiebepuzzle als Wettrennen: Jeder hat sein eigenes Brett mit 16 Feldern und schiebt gleichzeitig Kacheln zusammen. Gleiche Zahlen verschmelzen, und alle haben dasselbe Glück. Inspiriert vom bekannten Zahlenpuzzle, nur eben mit Zeitdruck und mit allen am Tisch.
Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).
Ziel
Hol in der Rundenzeit mehr Punkte als alle anderen. Wer vorher als Erster die Krone baut (die Kachel mit der elften Zweierpotenz), gewinnt die Runde sofort und bekommt 1000 Punkte obendrauf. Es gibt in jedem Modus genau eine Runde.
Dein Brett
- Auf deinem Brett liegen Kacheln mit Zweierpotenzen: 2, 4, 8 und so weiter. Du schiebst alle Kacheln auf einmal nach oben, rechts, unten oder links. Sie rutschen so weit, wie sie kommen.
- Stoßen zwei gleiche Zahlen aufeinander, verschmelzen sie zu einer Kachel mit der doppelten Zahl. Dieselbe Kachel verschmilzt pro Wisch nur einmal. Bei drei gleichen in einer Reihe verschmelzen die zwei, die der Wand am nächsten liegen.
- Nach jedem Wisch, der etwas verändert hat, taucht auf einem leeren Feld eine neue Kachel auf: meistens eine 2, manchmal eine 4. Ein Wisch, der nichts bewegt, zählt nicht.
Punkte
- Verschmelzen
- Du bekommst die Zahl der neuen Kachel als Punkte: aus 32 und 32 wird eine 64 und du bekommst 64.
- Krone
- Wer die Krone baut, gewinnt die Runde sofort und bekommt 1000 Punkte extra.
- Festgefahren
- Geht auf deinem Brett nichts mehr, steht es mit deinem Stand still. Sind alle Bretter festgefahren, ist die Runde sofort vorbei.
- Wertung
- Die meisten Punkte gewinnen. Bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Platz.
Gleiches Glück für alle
Die neuen Kacheln kommen aus einer gemeinsamen Zahlenfolge, die der Server vor der Runde auswürfelt: Die n-te neue Kachel jedes Bretts ist für alle dieselbe, und alle starten mit denselben zwei Kacheln. Wer dieselben Wische macht, hat dasselbe Brett. Die Glückszahl dieser Folge erfährst du erst am Ende der Runde. So entscheidet das Können und nicht, wer die besseren Kacheln erwischt hat.
Die anderen Bretter
Unter deinem Brett siehst du alle Bretter als kleine Bilder, nach Punkten sortiert: Das ist die Rangliste in Echtzeit. Dein eigenes ist grün umrandet. Wer festgefahren ist, bekommt ein „fest“-Schild, wer das Spiel verlassen hat, „weg“. Wenn jemand 512, 1024 oder die Krone schafft, gibt es einen Jubel und eine Zeile unter der Rangliste.
Modi
- Klassisch
- Drei Minuten, jeder auf seinem eigenen Brett.
- Blitz
- Nur 60 Sekunden, und eine neue Kachel ist mit 40 Prozent eine 4 statt mit 10: Die Bretter wachsen im Eiltempo.
- Angriff
- Wer durch einen Wisch eine 64 oder mehr baut, schickt einen Stein aufs Brett des Spielers, der in der Rangliste direkt über ihm steht (an der Spitze trifft es ein zufälliges Brett von jemandem, der noch spielt; festgefahrene Bretter werden übersprungen). Der Stein liegt auf einem zufälligen freien Feld, rührt sich nicht, verschmilzt mit nichts und verschwindet nach 12 Wischen. Hat das Brett keinen freien Platz oder bliebe nach dem Stein kein Zug mehr, geht der Angriff ins Leere: Ein Stein macht nie allein fest.
- Staffel
- Ab vier Spielern teilen sich je zwei ein Brett und ziehen abwechselnd, 4 Sekunden pro Zug. Wer nicht zieht, gibt das Brett nach Ablauf der Zeit weiter. Die Teams treten gegeneinander an, der Punktestand ist der des Bretts. Bei ungerader Spielerzahl kommt der letzte Platz zum letzten Team. Mit weniger als vier Spielern spielt jeder allein; die Runde dauert 2,5 Minuten.
Wer nicht mitspielt
Wer nichts tut, dessen Brett bleibt einfach stehen, und die Runde endet nach der Zeit. Wer das Spiel verlässt, dessen Brett friert ein; im Team spielt der Partner weiter. Hat ein Teamkollege zweimal in Folge seinen Zug verpasst, bekommt er nur noch kurz Zeit.
Bots
Es gibt drei Stufen. Der Anfänger wischt meist zur Ecke und macht auch Fehler. Die mittlere Stufe schaut sich jeden Wisch an und nimmt den besten. Der Profi rechnet zwei Wische voraus und bleibt trotzdem schlagbar. Alle sehen nur ihr eigenes Brett, nie die kommenden Kacheln, und wischen etwa so schnell wie Menschen: zwei bis fünf Mal pro Sekunde.
Zuschauen
Zuschauer sehen alle Bretter als große Mauer mit Namen und Punkten, die Zeit und die Jubelzeilen. Knöpfe zum Mitspielen haben sie nicht.
Steuerung
- Handy und Tablet
- Auf dem Brett mit dem Finger in eine Richtung wischen. Wer weiterzieht, wischt gleich noch einmal.
- Maus
- Auf dem Brett mit gedrückter Maustaste in eine Richtung ziehen.
- Tastatur
- Pfeiltasten oder W, A, S, D schieben die Kacheln, die Leertaste lädt das Brett vom Server neu, M schaltet den Ton ein oder aus.
Controller: D-Pad oder Stick wischt die Kacheln in die jeweilige Richtung, A lädt das Brett neu.
Einstellbare Regeln
Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.
- Modus
- Klassisch · Blitz · Angriff · Staffel
- Rundenzeit
- 1 Minute · 2 Minuten · 2,5 Minuten · 3 Minuten · 5 MinutenSo lange läuft die Runde. Wer vorher die Krone knackt, gewinnt sofort; sind alle Bretter festgefahren, ist die Runde auch früher vorbei.
- Vieren
- Selten (10 %) · Öfter (25 %) · Oft (40 %)Wie oft eine neue Kachel eine 4 statt einer 2 ist. Mehr Vieren heißt schnelleres Wachstum.
- Steine
- An · AusAn: Eine Kachel von 64 oder mehr, die durch einen Wisch entsteht, schickt einen Stein aufs Brett des Spielers direkt über dir (an der Spitze auf ein zufälliges Brett). Der Stein bleibt 12 Züge dort liegen.
- Staffel (Teams)
- An · AusAn: Bei 4 oder mehr Spielern teilen sich je zwei ein Brett und ziehen abwechselnd. Bei weniger Spielern spielt jeder allein.
- Zeit pro Staffel-Zug
- 3 Sekunden · 4 Sekunden · 6 SekundenSo lange darf ein Teamkollege am Zug bleiben, bevor das Brett an den Partner weitergeht.
Tipps
- Halt die größte Kachel in einer Ecke und bau die kleineren daneben in einer Reihe auf: Das verschenkt am wenigsten Platz.
- Wische möglichst nur in drei Richtungen und nimm die vierte nur im Notfall: So bleibt die Ecke fest.
- Im Angriff-Modus ist der Zweite der gefährlichste: Wer eine 64 baut, trifft den Spieler direkt über sich. Schau, wer vor dir steht.
- In der Staffel zählt auch das Tempo des Partners: Lieber schnell einen guten Zug als lange den besten suchen.
Warum es Spaß macht
- Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf: Du kannst auch allein loslegen.
- 4 Modi zur Wahl: Klassisch, Blitz, Angriff, Staffel.
- 5 Regeln stellt der Host in der Lobby selbst ein, zum Beispiel Rundenzeit, Vieren, Steine.
- Freunde können live zuschauen.
- Mit Controller spielbar.