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Schach

Der Klassiker mit Schachuhr: 32 Figuren, 64 Felder und ein König, der nicht fallen darf. Wer setzt zuerst matt, und wer lässt die Zeit davonlaufen?

  • 👥 2 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Schach“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Brettspiele
Merkmale
Rundenbasiert, Gegeneinander, Strategie, Lang (über 10 Min), Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, Blitz, Dreischach, Hügelkönig
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Schach

Der Klassiker mit Schachuhr: 32 Figuren, 64 Felder und ein König, der nicht fallen darf. Es gelten alle Regeln, und der Hub prüft jeden Zug. Wer setzt zuerst matt, und wer lässt die Zeit davonlaufen?

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Setze den König des Gegners matt: Er steht im Schach und kann ihm nicht mehr entkommen. Das Los entscheidet, wer Weiß ist und anfängt. Bei einer Revanche wird neu gelost.

Modi

Klassisch
Die reine Schachregel: 5 Minuten pro Spieler und 3 Sekunden Zugabe pro Zug.
Blitz
Gleiches Schach, aber nur 3 Minuten und 2 Sekunden Zugabe: Wer lange grübelt, verliert auf Zeit.
Dreischach
Wer zum dritten Mal Schach bietet, gewinnt sofort (Matt gilt weiter). Neben jedem Namen steht, wie viele Schachgebote er schon gegeben hat.
Hügelkönig
Wer seinen König auf eines der vier Mittelfelder (d4, e4, d5, e5) bringt, gewinnt sofort. Die vier Felder sind golden umrandet. Hier darf der König mitkämpfen.

Dein Zug

  • Tippe eine Figur an: Alle Felder, auf die sie ziehen darf, bekommen einen Punkt, Felder mit einer gegnerischen Figur einen Ring. Tippe das Ziel an oder zieh die Figur dorthin.
  • Ein Feld, auf das die Figur nicht darf, tut nichts. Nur erlaubte Züge gehen: Dein König kann nie im Schach stehen bleiben.
  • Steht ein König im Schach, leuchtet sein Feld rot. Der letzte Zug ist gelb hinterlegt.

Besondere Züge

Rochade
Der König zieht zwei Felder zu einem Turm, der Turm springt auf die andere Seite. Beide dürfen vorher nie gezogen haben, dazwischen darf nichts stehen, und der König darf nicht im Schach stehen oder über ein bedrohtes Feld ziehen. Du ziehst nur den König, der Turm folgt von allein.
En passant
Zieht ein Bauer zwei Felder und landet neben einem gegnerischen Bauern, darf dieser ihn im nächsten Zug im Vorbeigehen schlagen, als hätte er nur ein Feld gemacht.
Umwandlung
Ein Bauer auf der letzten Reihe wird zu Dame, Turm, Läufer oder Springer. Du wählst die Figur, nach 8 Sekunden wird es die Dame.

Die Uhr

  • Jeder hat seine eigene Uhr. Die Regel „Bedenkzeit“ in der Lobby stellt sie ein: 3+2, 5+3 (Standard), 10+0 oder 15+10, also Minuten plus Sekunden, die nach jedem deiner Züge dazukommen.
  • Nur die Uhr des Spielers am Zug läuft. Ist deine Zeit um, hast du verloren, außer dein Gegner könnte dich mit dem, was er noch hat, nie mehr matt setzen: Dann ist es Remis.
  • Für den allerersten Zug hat jeder 60 Sekunden, sonst verliert er auf Zeit. Die letzten 20 Sekunden davon zeigt das Brett an.
  • Bricht deine Verbindung ab, hält deine Uhr an (zusammen bis zu 60 Sekunden pro Partie). Kommst du nicht zurück, hast du die Partie verlassen.

Remis

Patt
Wer am Zug ist, hat keinen erlaubten Zug und steht nicht im Schach.
Zu wenig Material
Es kann niemand mehr matt setzen, zum Beispiel König gegen König oder König und Läufer gegen König.
50 Züge
Jeder Spieler hat 50 Züge gemacht, ohne zu schlagen und ohne einen Bauern zu ziehen.
Dreimal dieselbe Stellung
Dieselbe Stellung mit denselben Zugmöglichkeiten kommt zum dritten Mal auf das Brett.
Vereinbart
Du bietest Remis an, und dein Gegner nimmt an.
Zuglimit
Nach 300 Zügen von jedem endet die Partie remis, damit keine ewig läuft.

Automatisch

Patt, zu wenig Material, 50 Züge und dreimal dieselbe Stellung werden sofort ausgerufen: Du musst nichts beanspruchen.

Remis anbieten und aufgeben

  • Mit „Remis“ bietest du Remis an, einmal pro eigenem Zug. Dein Gegner kann annehmen, ablehnen oder einfach weiterziehen: Ein Zug gilt als Nein.
  • Bots entscheiden nach der Stellung: Wer schlechter steht, nimmt eher an.
  • Aufgeben braucht zwei Tipps („Aufgeben“, dann „Sicher?“), damit der Daumen es nicht aus Versehen tut.

Verlassen

Wer die laufende Partie verlässt, hat verloren, der andere gewinnt sofort. Ganz am Anfang (unter 45 Sekunden oder weniger als 8 Eingaben) zählt ein Abbruch nicht für die Elo-Wertung.

Elo

Spielen zwei angemeldete Menschen gegeneinander, zählt die Partie für die Elo-Wertung von Schach (Start bei 1000). Gegen Bots oder als Gast gibt es keine Wertung. Wertung und Rangliste findest du im Profil.

Bots

Es gibt drei Stufen. Der Anfänger spielt oft irgendeinen Zug, schlägt aber gern und gibt Schach. Die mittlere Stufe denkt etwa drei Züge voraus und patzt manchmal. Der Profi rechnet viel tiefer und kennt ein paar Eröffnungen. Bots tun so, als würden sie nachdenken: Ihre Uhr läuft dabei wie deine.

Zuschauen

Zuschauer sehen das Brett, beide Uhren und die Zugliste live und können das Brett drehen. Knöpfe zum Ziehen, Anbieten oder Aufgeben haben sie nicht.

XP

Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg.

Steuerung

Maus
Figur anklicken, dann einen Punkt anklicken, oder die Figur ziehen und loslassen.
Handy und Tablet
Tippen wie mit der Maus oder mit dem Finger ziehen. Das Brett dreht der Knopf „Drehen“.
Tastatur
Pfeile oder WASD bewegen den Cursor, Leertaste nimmt eine Figur auf und setzt sie ab, Esc bricht ab, F dreht das Brett, R wählt die Knopfreihe, M schaltet den Ton. Bei der Umwandlung wählen Q, R, B und N die Figur.

Controller: D-Pad oder Stick bewegt den Cursor, A nimmt eine Figur auf und setzt sie ab (bei der Umwandlung wählt A die Figur), B bricht ab, X dreht das Brett, Y wählt die Knopfreihe (Remis, Aufgeben), dort bewegt das D-Pad und A drückt.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Blitz · Dreischach · Hügelkönig
Bedenkzeit
3 Min. + 2 s · 5 Min. + 3 s · 10 Min. · 15 Min. + 10 sJeder hat eine eigene Uhr, die nur läuft, solange er am Zug ist. Nach jedem Zug kommt die Zugabe dazu. Wer keine Zeit mehr hat, verliert, es sei denn, der Gegner könnte gar nicht mehr matt setzen: Dann ist es Remis.
Spielart
Normal · Dreimal Schach · König auf den HügelNormal: Schach wie immer. Dreimal Schach: Wer zum dritten Mal Schach bietet, gewinnt. Hügel: Wer mit dem König ein Mittelfeld (d4, e4, d5, e5) erreicht, gewinnt.

Tipps

Warum es Spaß macht

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