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Blackjack Rush

Alle gleichzeitig gegen die Bank, mit Spielchips ohne Geldwert. Dazu Tisch-Ereignisse, über die die Pleitegeier abstimmen.

  • 👥 2–10 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Blackjack Rush“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–10 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Karten und Würfel
Merkmale
Gegeneinander, Strategie, Glück, Schnell (unter 5 Min), Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, PARTY, Blitz
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Blackjack Rush

Das Kartenspiel mit der 21: Alle am Tisch spielen gleichzeitig gegen die Bank, mit Spielchips, die keinen Geldwert haben. Es geht nur um die Ehre und um den größten Stapel.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Nach den Runden die meisten Chips haben. Wer mit seinen Karten näher an die 21 kommt als die Bank, ohne sie zu überschreiten, gewinnt seinen Einsatz. Bei Gleichstand an der Spitze teilen sich alle Platz 1 und es gibt keinen Sieger.

Die Chips

Jeder startet mit 1000 Spielchips. Die Chips sind nur Spielgeld im Spiel: Man kann sie weder kaufen noch gegen etwas eintauschen, und es wird nie echtes Geld gesetzt. Wer keine Chips mehr hat, scheidet aus und schaut zu.

Eine Runde

  • Einsatz: 6 Sekunden Zeit, die Chips anzutippen. Vorgewählt ist dein letzter Einsatz, der kleinste Einsatz beträgt 10 Chips, mehr als dein Stapel geht nie. „Fertig“ startet die Runde früher, wenn alle fertig sind.
  • Austeilen: Jeder bekommt zwei Karten offen, die Bank eine offene und eine verdeckte.
  • Entscheiden: Alle gleichzeitig, jeder mit seiner eigenen Uhr (normal 12 Sekunden pro Entscheidung). Läuft sie ab, hältst du.
  • Die Bank spielt, dann wird ausgezahlt.

Deine Möglichkeiten

Karte
Du ziehst eine Karte. Bei mehr als 21 bist du überkauft und verlierst deinen Einsatz. Bei genau 21 hältst du von selbst.
Halten
Du bleibst bei deinen Karten.
Verdoppeln
Nur auf die ersten zwei Karten: Dein Einsatz verdoppelt sich, du bekommst genau eine Karte und hältst dann.
Teilen
Bei zwei Karten mit gleichem Wert (auch zwei verschiedene Zehnerkarten) und nur einmal pro Runde: Aus einer Hand werden zwei mit je einem Einsatz. Geteilte Asse bekommen nur eine Karte je, und eine 21 daraus ist kein Blackjack.

Zählen und Auszahlen

Zählwerte
2 bis 10 zählen so viel, wie draufsteht, Bube, Dame und König 10, ein Ass 1 oder 11, wie es besser passt.
Blackjack
Ass plus Zehnerkarte als erste zwei Karten: zahlt 3 zu 2.
Gewinn
Mehr als die Bank oder die Bank überkauft: zahlt 1 zu 1.
Gleichstand
Gleich viel wie die Bank: Du bekommst deinen Einsatz zurück.
Verlust
Weniger als die Bank oder überkauft: Der Einsatz ist weg.

Die Bank

  • Die Bank zieht bis 17 und bleibt bei jeder 17 stehen, auch bei einer weichen mit Ass.
  • Sie schaut gleich nach, ob sie ein Blackjack hat. Dann ist die Runde sofort vorbei: Dein Blackjack bringt Gleichstand, alle anderen Hände verlieren.
  • Es gibt keine Versicherung und kein Aufgeben.
  • Gespielt wird mit sechs Kartensätzen in einem Schuh. Ist weniger als ein Viertel übrig, wird zwischen zwei Runden neu gemischt.

Ausgeschieden

Wer pleite ist, schaut zu und stimmt vor jeder Runde über das Tisch-Ereignis der nächsten Runde ab (im Modus Party und Blitz). Gibt es noch niemanden, der abstimmen kann, entscheidet das Los. Sind alle bis auf einen pleite, gewinnt der Letzte am Tisch. Pleite gegangene werden danach gewertet, wer später ausgeschieden ist, steht weiter vorn. Wer in derselben Runde ausscheidet, teilt sich den Platz.

Party (Standard)

  • Jede Runde hat ein Tisch-Ereignis, über das die Ausgeschiedenen aus vier Vorschlägen abstimmen.
  • Dazu hat jeder pro Match eine Marke für ein Power-up: Blick oder Zweite Chance.

Tisch-Ereignisse

🍀 Glücksrunde
Ein Blackjack zahlt 2 zu 1 statt 3 zu 2.
🧧 Schmiermünze
Wer die wenigsten Chips hat, bekommt 50 geschenkt (alle mit gleich wenig). Wenn alle gleich viel haben, passiert nichts.
😤 Bank-Laune
Die Bank zieht bis 18.
🛟 Polsterrunde
Eine verlorene Hand kostet nur den halben Einsatz (aufgerundet).
👀 Offene Karten
Die verdeckte Karte der Bank liegt für alle offen.
🖐️ Fünfer-Fieber
Fünf Karten ohne Überkaufen gewinnen immer.
⏱️ Zeitnot
Nur 6 Sekunden für jede Entscheidung.

Power-ups

👁️ Blick
Du siehst die verdeckte Karte der Bank. Nur du siehst sie, bis die Bank sie aufdeckt.
↩️ Zweite Chance
Deine zuletzt gezogene Karte kommt unter den Schuh und du ziehst neu. Das geht auch direkt nach dem Überkaufen: Dafür wartet der Tisch einen Moment.
Eine Marke
Du hast pro Match nur eine Marke. Du siehst am Tisch, wer seine noch hat.

Klassisch

Die reinen Regeln: 10 Runden, keine Tisch-Ereignisse, keine Power-ups, und der Tipp zur Grundstrategie ist aus: Du entscheidest ganz allein (der Host kann ihn in den Regeln einschalten).

Blitz

Nur 5 Runden und 6 Sekunden für jede Entscheidung. Tisch-Ereignisse gibt es, Power-ups und den Tipp zur Grundstrategie nicht (der Host kann den Tipp einschalten).

Zeit

  • Ein Match hat 8 Runden (Klassisch 10, Blitz 5) und dauert meist zwei bis vier Minuten (Blitz gut eine).
  • Nach fünf Minuten ist in jedem Fall Schluss: Die laufende Runde wird sofort zu Ende gespielt (alle halten, die Bank spielt, es wird ausgezahlt) und es zählt der Stand.
  • Wer zweimal hintereinander eine Entscheidung verpasst, gilt als abwesend: Der Hub spielt dann nach der Grundstrategie für ihn, bis er wieder selbst etwas tut. Wer drei Runden in Folge nicht dabei war, wird nicht zum Sieger gekürt.
  • Wer vor dem Ergebnis das Spiel verlässt, wird von einem Bot ersetzt und nicht zum Sieger gekürt.

Bots

Bots spielen nach der Grundstrategie für hart, weich und Paare und haben eine Persönlichkeit: Vorsichtige setzen klein und halten früher, Mutige setzen mehr und verdoppeln gern, Draufgänger weichen oft von der Strategie ab und setzen mal alles. Sie wissen nur, was auf dem Tisch liegt: Karten zählen können sie nicht.

XP

Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Dazu 2 XP für jedes Blackjack, das du ausgeteilt bekommen hast, höchstens 12 XP.

Steuerung

Maus
Die Knöpfe anklicken: Chips für den Einsatz, „Fertig“, dann Karte, Halten, Verdoppeln und Teilen.
Tastatur
1 bis 5 legen Chips, C löscht den Einsatz, A setzt alles, Leertaste ist Fertig. Beim Spielen: H Karte, S Halten, D Verdoppeln, T Teilen, B Blick, Z Zweite Chance. M schaltet den Ton um.
Handy und Tablet
Alles geht mit Tippen. Verdoppeln, Teilen und „Alles“ kosten Chips: Der erste Tipp macht den Knopf scharf („Sicher?“), erst der zweite führt ihn aus.

Controller: D-Pad wählt Chips und Knöpfe, A tippt. X = Karte, Y = Halten, LB = Verdoppeln, RB = Teilen, RT = Fertig, LT = Blick.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · PARTY · Blitz
Runden
5 · 8 · 10So viele Runden hat ein Match (Klassisch 10, Blitz 5). Nach fünf Minuten ist es in jedem Fall zu Ende.
Zeit pro Entscheidung
6 s · 8 s · 12 s · 15 sSo lange hast du für Karte, Halten, Verdoppeln oder Teilen. Läuft sie ab, hältst du. Wer zweimal hintereinander verpasst, gilt als abwesend.
Tisch-Ereignisse
An · AusVor jeder Runde stimmen die Ausgeschiedenen über ein Ereignis ab (zum Beispiel Glücksrunde oder Bank-Laune). Gibt es keine, entscheidet das Los.
Power-ups
An · AusJeder hat pro Match eine Marke: Blick auf die verdeckte Karte der Bank oder Zweite Chance für die zuletzt gezogene Karte.
Tipp zur Grundstrategie
An · AusAn: Der Knopf, der zur Grundstrategie passt, leuchtet (im Party-Modus Standard). Aus: Du entscheidest ganz allein (Klassisch und Blitz).

Tipps

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