Alle Spiele

Nerts

Alle spielen gleichzeitig Patience mit eigenem Deck, die Reihen in der Mitte gehören allen. Wer zuerst den Nerts-Stapel leer spielt, ruft NERTS und beendet die Runde.

  • 👥 2–6 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Nerts“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–6 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Karten und Würfel
Merkmale
Echtzeit, Gegeneinander, Teams, Geschick, Rennen, Lang (über 10 Min), Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, Blitz, Teams, Chaos
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Nerts

Solitär, aber alle gleichzeitig: Jeder hat sein eigenes Kartenspiel und legt so schnell wie möglich Karten auf gemeinsame Reihen in der Mitte. Wer zuerst den Nerts-Stapel leer hat, ruft „Nerts!“ und beendet die Runde. Wer von euch ist am schnellsten?

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Spiele deinen Nerts-Stapel leer, bevor es ein anderer tut, und lege dabei so viele Karten wie möglich in die Mitte. Jede Runde gibt Punkte, und wer zuerst das Ziel der Lobby erreicht, gewinnt das Spiel.

Der Tisch

  • Jeder spielt sein eigenes Blatt mit 52 Karten. Unten liegen dein Nerts-Stapel (nur die oberste Karte ist offen), vier Arbeitsstapel, der Nachziehstapel und die Ablage.
  • In der Mitte liegen die Reihen, die alle gemeinsam benutzen. Eine Reihe beginnt mit einem Ass, und dann kommt Karte für Karte dieselbe Farbe bis zum König. Ein Ass darf jeder jederzeit als neue Reihe legen.
  • Auf einen Arbeitsstapel passt eine Karte, die einen Rang niedriger ist und die andere Farbe hat (Kreuz und Pik sind schwarz, Herz und Karo rot). Eine Folge, die so zusammenpasst, verschiebst du in einem Zug. Auf einen leeren Arbeitsstapel darf jede Karte.

Dein Zug

  • Es gibt keine Reihenfolge: Alle legen gleichzeitig, wann sie wollen. Tippe eine Karte an: Passt sie in die Mitte, geht sie sofort dorthin, hat sie nur einen einzigen Platz, geht sie auch dorthin. Sonst ist sie gewählt, und du tippst das Ziel an oder ziehst sie dorthin. Tippst du die gewählte Karte noch einmal an, macht sie den schnellsten Zug.
  • Wer zuerst kommt, gewinnt: Hat jemand die Karte schon auf die Reihe gelegt, wird deine Eingabe abgelehnt, und du siehst kurz „Das passt dort nicht.“ oder „Die Karte liegt schon woanders.“.
  • Ein Tipp auf den Nachziehstapel deckt auf. Nach jeder Karte, die du legst, ist der Weg zur nächsten frei: Je mehr du liegen hast, desto mehr passt zusammen.

Aufdecken

Der Nachziehstapel deckt je drei Karten auf die Ablage auf, nur die oberste davon ist spielbar. Ist der Stapel leer, drehst du die Ablage um und gehst sie noch einmal durch. In der Lobby kannst du auch auf eine Karte pro Aufdecken umstellen.

Nerts!

Wer seinen Nerts-Stapel als Erster leer spielt, ruft „Nerts!“ und beendet die Runde für alle. Eine Runde endet auch im Stillstand: Legt eine ganze Weile niemand mehr eine Karte, läuft der Balken am oberen Rand ab, und die Runde ist ohne Nerts vorbei. Kurz vorher warnt dich das Spiel.

Punkte

Karte in der Mitte
Jede deiner eigenen Karten, die in der Mitte liegt, gibt dir 1 Punkt. Es zählt, wer die Karte gelegt hat, nicht wem die Reihe gehört.
Karte im Nerts-Stapel
Jede Karte, die am Rundenende noch in deinem Nerts-Stapel liegt, kostet 2 Punkte. Wer „Nerts!“ ruft, hat keinen Abzug.
Gesamt
Die Rundenpunkte werden addiert, der Stand kann auch unter null fallen. Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand das Ziel erreicht hat, und der höchste Stand gewinnt.
Blitzserie
Wer die meisten Karten innerhalb von 5 Sekunden in die Mitte legt, bekommt am Ende eine Erwähnung (ab 3 Karten). Sie bringt keine Punkte.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Eine Elo-Wertung gibt es für Nerts nicht.

Modi

Klassisch
Die reine Regel: 13 Karten im Nerts-Stapel, drei Karten aufdecken, Spiel bis 100 Punkte.
Blitz
Nur 7 Karten im Nerts-Stapel, Spiel bis 30 Punkte und ein kürzerer Stillstand (25 Sekunden): Eine Runde dauert etwa eine Minute, jede Sekunde zählt.
Teams
Paare spielen zusammen (bei vier oder sechs Spielern): Eure Punkte werden zusammengezählt, und ihr dürft Karten auf die Arbeitsstapel eures Partners legen. Das Spiel ist damit etwa doppelt so schnell vorbei. Mit 2, 3 oder 5 Spielern spielt jeder für sich.
Chaos
Alle 20 Sekunden blitzt in der Mitte ein Joker auf: Wer ihn zuerst auf eine Reihe legt, schiebt sie einen Rang weiter und bekommt 2 Punkte. Jede Minute gibt es dazu ein Schlamassel: Bei einem Spieler tauschen zwei Arbeitsstapel ihre obersten Karten, zwei Sekunden vorher wird es angesagt. Das Spiel geht bis 50 Punkte.

Wer nicht mitspielt

Wer eine Weile nichts tut, gilt als weg: Der Tisch spielt dann langsam für ihn weiter, damit die Runde nicht stehen bleibt. Ein Tipp oder eine Taste holt dich sofort zurück. Wer das Spiel verlässt, dessen Platz wird bis zum Ende langsam weitergespielt, damit der Stand der anderen stimmt.

Bots

Es gibt drei Stufen. Der Anfänger ist langsam und übersieht oft den besten Zug. Die mittlere Stufe legt jede Karte in die Mitte, die sie sieht, und räumt ihren Nerts-Stapel zügig ab. Der Profi plant einen Schritt voraus, vergräbt keine Karte, die eine Reihe gleich braucht, und hilft im Teams-Modus seinem Partner. Alle Bots sehen nur ihren eigenen Tisch und die Mitte, nie verdeckte Karten, und sie kennen alle Modi.

Zuschauen

Zuschauer sehen alle Tische, die Reihen in der Mitte, die Punkte und den Verlauf live, aber nie verdeckte Karten: Der Nachziehstapel und alles unter der obersten Karte des Nerts-Stapels bleiben für sie so verborgen wie für die Gegner. Den Modus lesen sie in der Kopfzeile. Knöpfe zum Spielen haben sie nicht.

Steuerung

Maus
Karte anklicken, dann das Ziel anklicken, oder die Karte ziehen und loslassen. Ein Klick auf den Nachziehstapel deckt auf.
Handy und Tablet
Tippen wie mit der Maus oder mit dem Finger ziehen. Der Verlauf-Knopf zeigt, was am Tisch passiert ist.
Tastatur
Die Pfeile springen von Karte zu Karte, Enter oder Leertaste wählen und legen ab, A spielt die Karte automatisch in die Mitte, D deckt auf, J nimmt den Joker, Esc hebt die Auswahl auf, V zeigt den Verlauf, M schaltet den Ton.

Controller: D-Pad wählt Karte oder Stapel, A wählt eine Karte und legt sie auf den Stapel unter dem Ring, X = Karte automatisch in die Mitte, Y = Stapel aufdecken, B = Auswahl aufheben.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Blitz · Teams · Chaos
Zielpunkte
30 · 50 · 100 · 150 · 200Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand (bei Teams: ein Team) das Ziel erreicht. Pro eigener Karte auf den Reihen in der Mitte gibt es einen Punkt, jede Karte, die im Nerts-Stapel bleibt, kostet zwei.
Nerts-Stapel
7 Karten · 10 Karten · 13 KartenSo viele Karten liegen im Nerts-Stapel. Wer ihn zuerst leer spielt, beendet die Runde. Weniger Karten heißt kürzere Runden.
Aufdecken
3 Karten · 1 KarteSo viele Karten werden vom Stapel auf einmal aufgedeckt. Eine Karte auf einmal macht das Spiel schneller und berechenbarer.
Teams
An · AusAn: Paare (bei 4 oder 6 Spielern) zählen gemeinsam und dürfen Karten auf die Arbeitsstapel des Partners legen. Mit 2, 3 oder 5 Spielern spielt jeder für sich.
Joker
An · AusAn: Alle 20 Sekunden blitzt ein Joker in der Mitte auf. Wer ihn zuerst auf eine Reihe legt, schiebt sie um einen Rang weiter und bekommt zwei Punkte.
Schlamassel
An · AusAn: Jede Minute vertauschen bei einem zufälligen Spieler die obersten Karten zweier Arbeitsstapel. Es wird zwei Sekunden vorher angesagt.
Stillstand nach
25 s · 40 s · 70 sWenn so lange niemand eine Karte gelegt hat, endet die Runde. Wer den Nerts-Stapel nicht leer hat, verliert die Karten darin.

Tipps

Warum es Spaß macht

Alle 70 Spiele ansehen