Alle Spiele

Bombenhof

Sprenge Kisten, sammle Power-ups und jage die anderen mit Kettenreaktionen aus dem Hof. Vier Modi, bis zu acht Spieler.

  • 👥 2–8 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Bombenhof“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–8 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Action und Geschick
Merkmale
Echtzeit, Gegeneinander, Teams, Geschick, Strategie, Auch allein mit Bots
Modi
Klassisch, Blitzhof, Banden, Chaoshof
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Bombenhof

Ein Hof voller Säulen und Kisten, bis zu acht Spieler und eine Zündschnur: Du legst Bomben, sprengst Kisten, sammelst Power-ups und jagst die anderen mit Kettenreaktionen aus dem Hof. Wer als Letzter steht, gewinnt die Runde. Mit vier Modi.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Bleib als Letzter am Leben. Wer eine Runde so gewinnt, bekommt einen Punkt, und wer die meisten Runden hat, gewinnt den Hof. Sterben die letzten beiden im selben Augenblick, ist die Runde unentschieden und zählt für niemanden. Steht der Sieger schon vorher fest, endet das Spiel früher.

Der Hof

  • Der Hof ist ein Raster: elf mal neun Felder bis zu drei Spielern, dreizehn mal elf bis fünf, sonst fünfzehn mal dreizehn. Säulen stehen fest, Kisten lassen sich sprengen. Jeder startet in einer Ecke (ab fünf Spielern kommen die Mitten der Ränder dazu) mit einer freien Ecke ringsum, und die Kisten liegen spiegelbildlich, damit kein Start besser ist.
  • Du läufst auf den Gassen zwischen den Säulen, etwa vier Felder pro Sekunde. Drückst du kurz vor einer Abzweigung schon die neue Richtung, biegst du trotzdem ab: Dein Körper gleitet zur Mitte des Feldes und geht dann um die Ecke, wenn dort frei ist. Ein Körper schneidet nie eine Ecke und bleibt vor Kisten, Säulen und fremden Bomben kurz vor dem Feldrand stehen.

Bomben

  • Du legst eine Bombe auf das Feld, auf dem du stehst (zuerst eine, mit Power-ups bis zu sechs). Die Zündschnur brennt etwa 2,2 Sekunden. Die Bombe pulsiert sichtbar schneller, je näher der Knall rückt.
  • Der Knall ist ein Kreuz: Er reicht (zuerst 2 Felder) in jede Richtung, stoppt an Säulen und sprengt die erste Kiste, die er trifft. Die Flammen brennen eine halbe Sekunde und töten alles, was in ihnen steht, auch dich selbst.
  • Eine Bombe versperrt allen den Weg, nur nicht denen, die beim Legen auf ihr standen: Sie können sie verlassen. Triffst du eine andere Bombe, geht sie sofort mit hoch. So entstehen Kettenreaktionen, und die lange Kette ist der Spaß des Spiels.

Power-ups

Ein knappes Drittel der Kisten lässt etwas fallen. Alle Power-ups liegen offen auf dem Hof, Flammen zerstören sie (außer in der ersten Sekunde), und jeder darf sie nehmen.

💣 Extra-Bombe
Du darfst eine Bombe mehr gleichzeitig legen (höchstens sechs).
🔥 Mehr Reichweite
Der Knall reicht ein Feld weiter (höchstens acht).
👟 Tempo
Du läufst schneller, bis zu drei Stufen.
🥾 Kick
Läufst du gegen eine Bombe, schiebst du sie weg. Sie gleitet, bis etwas im Weg liegt.
🛡️ Schild
Fängt einen Knall ab und ist dann weg; danach bist du kurz unverwundbar.

Es wird eng

Nach 90 Sekunden fallen Säulen vom Rand nach innen, in einer Spirale. Jedes Feld wird eine Sekunde vorher rot markiert; wer darauf steht, wenn die Säule fällt, ist raus. Die Spirale deckt den ganzen Hof ab, deshalb endet jede Runde.

Modi

Klassisch
Kisten sprengen, Power-ups sammeln, die anderen aus dem Hof jagen: drei Runden, wer zuerst zwei gewinnt, hat den Hof.
Blitzhof
Ein kleiner Hof, eine kurze Zündschnur (1,6 Sekunden), von Anfang an zwei Bomben mit Reichweite 3, und schon nach 40 Sekunden wird es eng: eine einzige Runde.
Banden
Zwei Banden, Rot und Blau (die Plätze wechseln sich ab). Die Flammen deiner Bande tun dir nichts, nur deine eigene Bombe trifft dich noch. Die Bande mit einem Überlebenden gewinnt die Runde. Ist eine Bande kleiner, bekommt sie eine Bombe mehr.
Chaoshof
Unter den Power-ups liegen Flüche: Durchfall (alle Sekunde fällt eine Bombe aus dir, 5 Sekunden), Gegenlenkung (Richtungen vertauscht, 8 Sekunden) und Schnecke (langsam, 8 Sekunden). Dazu mehr Beute und Bomben vom Himmel: erst ein rotes Kreuz auf dem Boden, anderthalb Sekunden später der Knall.

Wer nicht mitspielt

Wer 8 Sekunden lang nichts drückt, gilt als abwesend: Der Server läuft für ihn aus der Gefahr, legt aber nie eine Bombe, und ein Zzz steht über seinem Kopf. Sobald er wieder etwas drückt, spielt er selbst weiter. Wer das Spiel verlässt, dessen Körper verschwindet, seine Bomben gehen noch hoch, und er reiht sich hinter alle, die geblieben sind.

Bots

Es gibt drei Stufen, und alle sehen nur den Hof, den auch du siehst. Anfänger legen Bomben neben Kisten, überraschen sich dabei auch selbst und übersehen Ketten. Normale führen eine Gefahrenkarte aller Felder, legen nur Bomben mit sicherem Fluchtweg, sammeln Power-ups und jagen Gegner im Knallbereich. Profis fangen Gegner in Sackgassen ab, rechnen Ketten durch, kicken eigene Bomben auf Gegner und meiden Flüche. Alle kennen alle Modi.

Zuschauen

Zuschauer sehen den ganzen Hof, jede Bombe, jede Flamme, jedes Power-up, den Modus und die Siege. Bei Bombenhof ist nichts verdeckt. Zuschauer können nichts anklicken.

Farben und Formen

Jeder Spieler hat eine Farbe und eine Nummer auf dem Körper, dieselbe wie in der Leiste oben. Im Farbenblind-Modus der Einstellungen trägt jeder Körper zusätzlich eine eigene Form (Kreis, Dreieck, Quadrat, Raute, Sechseck, Stern, Trapez, Kreuz). Bei Banden zeigt ein Ring unter dem Körper die Farbe der Bande.

XP

Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg, dazu ein kleiner Bonus für jeden Gegner, den du aus dem Hof gesprengt hast.

Steuerung

Tastatur
Pfeile oder WASD laufen (die zuletzt gedrückte Richtung zählt), Leertaste legt eine Bombe, M schaltet den Ton.
Handy und Tablet
Links den Daumen ziehen, um zu laufen (die stärkere Achse zählt), rechts auf den BOMBE-Knopf tippen. Beides geht gleichzeitig.

Controller: D-Pad oder linker Stick läuft, A oder RT legt eine Bombe.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Klassisch · Blitzhof · Banden · Chaoshof
Runden
1 · 3 · 5Wer die meisten Runden gewinnt, gewinnt den Hof. Steht der Sieger vorher fest, endet das Spiel früher. Ein Unentschieden zählt für niemanden.
Hofgröße
Automatisch · Klein · Mittel · GroßAutomatisch: elf mal neun Felder bis zu drei Spielern, dreizehn mal elf bis fünf, sonst fünfzehn mal dreizehn.
Zündschnur
1,6 s · 2,2 s · 3 sWie lange eine Bombe tickt, bis sie hochgeht.
Start-Bomben
1 · 2 · 3So viele Bomben darf jeder von Anfang an gleichzeitig legen.
Start-Reichweite
2 · 3 · 4Wie viele Felder die Flammen in jede Richtung reichen.
Kisten
Wenige · Normal · VieleWie voll der Hof am Anfang mit Kisten ist.
Power-ups
Selten · Normal · OftWie oft eine gesprengte Kiste etwas fallen lässt.
Es wird eng nach
40 s · 90 s · 150 sDanach fallen Säulen vom Rand nach innen, bis die Runde entschieden ist.
Banden
An · AusAn: Zwei Banden (die Plätze wechseln sich ab). Die Flammen von Bandenmitgliedern tun dir nichts; die Bande mit einem Überlebenden gewinnt.
Flüche
An · AusAn: Unter den Power-ups liegen auch Flüche (Durchfall, Gegenlenkung, Schnecke).
Bomben vom Himmel
An · AusAn: Ab und zu fallen Bomben vom Himmel, vorher mit einem Kreuz auf dem Boden angekündigt.

Tipps

Warum es Spaß macht

Alle 70 Spiele ansehen