Mau-Mau Mayhem
Das Kartenspiel-Original mit tickender Bombe, Mau-Rennen und Frost. Ruf „Mau!“ rechtzeitig, sonst wirst du erwischt.
- 👥 2–10 Spieler
- 🤖 mit Bots
- 🆓 kostenlos
Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Mau-Mau Mayhem“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.
Auf einen Blick
- Spieler
- 2–10 (Menschen und Bots zusammen)
- Genre
- Karten und Würfel
- Merkmale
- Rundenbasiert, Gegeneinander, Glück, Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots, Duell möglich
- Modi
- Klassisch, Party, Blitz
- Zuschauen
- Ja, Freunde schauen live zu
- Duell (1 gegen 1)
- Party, Klassisch, Blitz
- Steuerung
- Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
- Kosten
- Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
- Sprache
- Deutsch
So spielt man Mau-Mau Mayhem
Das Kartenspiel-Original, aufgemotzt: Karten passend ablegen, mit 7er und 8er ärgern, mit dem Buben eine Farbe wünschen und rechtzeitig „Mau!“ rufen. Im Party-Modus tickt dazu eine Bombe im Stapel. Der Bube trägt den Skin seines Besitzers.
Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).
Ziel
Werde als Erster alle Karten los. Wer das schafft, gewinnt die Runde, alle anderen bekommen Strafpunkte für ihre Restkarten. Ein Match geht über mehrere Runden (automatisch 3 zu zweit, ab 3 Spielern 2, in der Lobby einstellbar), und wer am Ende die wenigsten Strafpunkte hat, gewinnt. Bei gleicher Punktzahl teilen sich die Spieler den Platz, bei einem Gleichstand an der Spitze gibt es keinen Sieger.
Das Blatt
- 32 Karten (Skat-Blatt): 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König und Ass in Kreuz, Pik, Herz und Karo. Ab 5 Spielern spielt ihr mit zwei Blättern.
- Jeder bekommt 5 Karten, ab 5 Spielern 4. Eine Karte liegt offen auf dem Tisch (nie eine 7, 8 oder ein Bube), der Rest ist der Ziehstapel.
- Wer die erste Runde eröffnet, wird ausgelost, danach wechselt es reihum.
Karten ablegen
- Du darfst eine Karte legen, die zur obersten Karte passt: gleiche Farbe oder gleicher Wert. Karten, die du spielen kannst, heben sich in deiner Hand an.
- 7: Der Nächste muss 2 Karten ziehen. Hat er selbst eine 7, darf er sie drauflegen, dann gehen die Strafkarten (jetzt 4, 6, …) an den Nächsten weiter (Regel „7er stapeln“). Ohne 7 zieht er die Karten von allein.
- 8: Der Nächste setzt aus. Zu zweit bist du gleich nochmal dran.
- Bube: Passt immer, auf jede Farbe und jeden Wert, nur nicht gegen eine 7. Dabei wünschst du dir eine Farbe, die der Nächste bedienen muss.
- Passt nichts, ziehst du eine Karte. Passt sie, darfst du sie sofort legen, sonst gibst du weiter. Ist der Ziehstapel leer, wird der Ablagestapel gemischt (die oberste Karte bleibt liegen).
- Auch eine 7, eine 8 oder ein Bube darf deine letzte Karte sein: Die Runde ist dann sofort vorbei, die Wirkung der Karte verfällt.
Mau! und Erwischt!
- Wer bis auf eine Karte herunterspielt, muss innerhalb von 3 Sekunden „Mau!“ rufen (Knopf oder Taste M).
- Vergisst er es, darf jeder andere „Erwischt!“ drücken (Taste E). Das gilt von da an für 5 Sekunden. Der Erwischte zieht 2 Strafkarten, der Rufer bekommt 4 XP (höchstens 20).
- Ein verspätetes „Mau!“ rettet dich noch, solange dich keiner schneller erwischt. Die letzte Karte braucht kein „Mau!“.
- Die Regel „Mau!“ lässt sich in der Lobby abschalten, dann gibt es weder Rufen noch Erwischen.
Strafpunkte
- 7
- 7 Punkte
- 8
- 8 Punkte
- 9
- 9 Punkte
- 10
- 10 Punkte
- Bube
- 20 Punkte
- Dame
- 10 Punkte
- König
- 10 Punkte
- Ass
- 11 Punkte
Modi
- Klassisch
- Die reine Regel: 7 = ziehen, 8 = aussetzen, Bube = Farbwunsch und „Mau!“ in 3 Sekunden.
- Party
- Dazu die Bombenkarte, das Mau-Rennen und Power-ups (siehe unten).
- Blitz
- Nur 7 Sekunden pro Zug und 2 Runden, dazu das Mau-Rennen.
Party: Bombe, Rennen, Power-ups
- Bombenkarte: Im Stapel steckt eine zusätzliche Bombe. Wer sie zieht, bekommt keine Handkarte dafür, sondern die tickende Bombe. Ihre Zündschnur brennt 12 Sekunden und ist für alle sichtbar. Wirf sie jederzeit, auch außerhalb deines Zugs, zum nächsten Spieler weiter (Taste B). Das setzt die Zündschnur nicht zurück, und der neue Halter ist 1,2 Sekunden gesperrt. Wer sie hält, wenn sie explodiert, zieht 5 Karten. Danach versteckt sich die Bombe wieder im Stapel, und am Rundenende wird sie entschärft.
- Mau-Rennen: „Erwischt!“ gilt schon nach 1,2 Sekunden statt nach 3. Wer „Mau!“ ruft, muss also flink sein.
- Power-ups: Wer Karten ziehen musste, bekommt fast immer eines, beim normalen Ziehen manchmal (jeder trägt höchstens eines). ❄️ Frost: Der nächste Spieler setzt aus. 🌀 Blink: Tausche eine Handkarte gegen eine frische vom Stapel. 🛡️ Schild: Fängt die nächste Strafe ab (7er, Erwischt! oder Bombe). Frost und Blink gehen nur in deinem Zug und kosten ihn nicht.
Zeit und Inaktive
Ist deine Zeit pro Zug (Standard 15 Sekunden) abgelaufen, spielt ein Bot den Zug für dich. Verpasst du zwei Züge hintereinander, spielt der Bot deinen Platz weiter, bis du wieder selbst eine Karte legst oder ziehst. Damit ein Spiel flott bleibt, dauert eine Runde höchstens 150 Sekunden: Dann endet sie, und wer die wenigsten Karten hat, bekommt den Rundensieg (bei Gleichstand niemand).
Bots
Bots legen vernünftig: Sie sparen 7er, 8er und Buben für Spieler mit wenigen Karten auf, wünschen sich die Farbe, die sie am häufigsten haben, und vergessen nie das „Mau!“. Manchmal erwischen sie auch einen Menschen, der es vergisst. Die Bombe werfen sie nach kurzer Bedenkzeit weiter.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Dazu 4 XP für jedes richtige „Erwischt!“, höchstens 20 XP.
Steuerung
- Karte legen
- Anklicken oder antippen. Beim Buben öffnet sich die Farbwahl (Tasten 1 bis 4).
- Ziehen / Weitergeben
- Auf den Ziehstapel tippen oder Leertaste. Nach dem Ziehen gibt die Leertaste weiter.
- Mau! / Erwischt!
- Die großen Knöpfe oder die Tasten M und E
- Bombe weitergeben
- Knopf oder Taste B
- Power-up
- Knopf oder Taste I. Beim Blink danach die Karte antippen, die getauscht wird.
- Handy und Tablet
- Alles geht per Tippen und zählt erst beim Loslassen. Liegen deine Karten so eng, dass sie sich stark überlappen, gilt „erst wählen, dann bestätigen“: ein Tipp wählt, der zweite legt (auch beim Blink). Der Bube öffnet eine große Farbwahl. Ein Tipp auf einen Mitspieler zeigt seine Zahlen, der Verlauf öffnet sich als Blatt.
Controller: D-Pad wählt Karte oder Knopf, A legt, X = Ziehen/Weitergeben, Y = Mau!, RB = Erwischt, LB = Power-up, RT = Bombe.
Einstellbare Regeln
Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.
- Modus
- Klassisch · Party · Blitz
- Runden
- Automatisch · 1 · 2 · 3 · 5Nach jeder Runde gibt es Strafpunkte für die Restkarten. Wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt. Automatisch: 3 Runden zu zweit, 2 Runden ab 3 Spielern, damit ein Spiel kurz bleibt.
- Zeit pro Zug
- 7 s · 10 s · 15 s · 25 sDanach spielt ein Bot für dich: eine passende Karte oder Ziehen.
- 7er stapeln
- An · AusAn: auf eine 7 darfst du mit einer 7 antworten (+2 mehr für den Nächsten). Aus: wer eine 7 vor sich hat, zieht gleich 2.
- „Mau!“-Regel
- An · AusAn: wer bis auf eine Karte herunterspielt, muss in 3 Sekunden „Mau!“ rufen, sonst kann ihn jeder mit „Erwischt!“ erwischen (2 Strafkarten).
- Mau-Rennen
- An · AusAn: „Erwischt!“ gilt schon nach 1,2 Sekunden, ein echter Reaktionswettlauf. Aus: erst nach den 3 Sekunden der Klassik. Braucht die „Mau!“-Regel.
- Bombenkarte
- An · AusIm Stapel steckt eine zusätzliche tickende Bombe. Wer sie zieht, muss sie weitergeben, sonst zieht er 5 Karten.
- Power-ups
- An · AusFrost, Blink und Schild: beim Ziehen gibt es manchmal eins, nach einer Strafe fast immer.
Tipps
- Spare dir den Buben für die Not auf: Er passt immer und rettet dich, wenn sonst nichts geht.
- Eine 7 oder 8 gegen einen Spieler mit nur noch einer oder zwei Karten wirft ihn zurück. Gegen volle Hände bringen sie wenig.
- Drück gleich nach der vorletzten Karte auf „Mau!“, bevor du über die nächste nachdenkst. Und wenn einer es vergisst, sei schnell: „Erwischt!“ gehört dem Schnellsten.
- Die Bombe wirfst du am besten gleich nach der Sperre weiter. Am Ende der 12 Sekunden trifft sie den, der sie gerade hält.
Warum es Spaß macht
- Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf: Du kannst auch allein loslegen.
- 3 Modi zur Wahl: Klassisch, Party, Blitz.
- 7 Regeln stellt der Host in der Lobby selbst ein, zum Beispiel Runden, Zeit pro Zug, 7er stapeln.
- Auch als 1-gegen-1-Duell mit Freunden spielbar.
- Freunde können live zuschauen.
- Mit Controller spielbar.