Lügen
Karten verdeckt legen, "zwei Damen" sagen und hoffen, dass dir keiner glaubt. Oder dass dir alle glauben.
- 👥 3–10 Spieler
- 🤖 mit Bots
- 🆓 kostenlos
Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Lügen“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.
Auf einen Blick
- Spieler
- 3–10 (Menschen und Bots zusammen)
- Genre
- Bluff und Täuschung
- Merkmale
- Rundenbasiert, Gegeneinander, Bluff, Glück, Lang (über 10 Min), Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
- Modi
- Klassisch, Blitz, Doppeldecker, Wirbel
- Zuschauen
- Ja, Freunde schauen live zu
- Steuerung
- Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
- Kosten
- Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
- Sprache
- Deutsch
So spielt man Lügen
Das Bluff-Kartenspiel, das jeder kennt: Karten verdeckt ablegen, ansagen, was es ist, und hoffen, dass keiner „Lüge!“ ruft. Für drei bis zehn Spieler.
Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).
Ziel
Werde alle deine Karten los. Wer mit leerer Hand dasteht und dessen letzter Zug nicht als Lüge auffliegt, gewinnt, und das Spiel ist sofort vorbei. Alle anderen werden nach den Karten bewertet, die sie noch auf der Hand haben: wenige Karten, guter Platz. Nach spätestens 30 Minuten ist Schluss, dann gewinnt, wer die wenigsten Karten hat.
Die Karten
- Bis zu fünf Spieler spielen mit einem Blatt (52 Karten), ab sechs sind es zwei Blätter (104 Karten). Mit der Lobby-Regel „Jokerkarten“ kommen zwei Joker pro Blatt dazu.
- Alle Karten werden gleichmäßig verteilt. Bleibt eine Karte übrig, bekommen die ersten Plätze am Tisch je eine mehr.
- Du siehst nur deine eigenen Karten. Von den anderen siehst du, wie viele sie haben.
Ein Zug
- Die Ansage steht fest und gilt für alle: im ersten Zug „Asse“, dann 2er, 3er, 4er und so weiter bis Könige, danach wieder Asse. Sie steht groß in der Mitte des Tisches.
- Wer dran ist, legt 1 bis 4 Karten verdeckt auf den Stapel (im Modus Doppeldecker bis 6) und sagt zum Beispiel „2 × Damen“. Die Anzahl bestimmst du, den Rang nicht. Das muss nicht stimmen. Hast du keine passende Karte, musst du lügen.
- Du hast 25 Sekunden pro Zug (einstellbar). Danach legt der Server für dich eine passende Karte, und wenn du keine hast, eine beliebige.
Lüge rufen
- Nach jedem Zug läuft ein Fenster (6 Sekunden, einstellbar), in dem jeder andere „LÜGE!“ rufen darf. Wer zuerst ruft, löst es aus, spätere Rufe zählen nicht. Gerufen werden darf vom ersten Augenblick an.
- Du kannst auch „Glaub ich“ drücken. Wenn alle Menschen am Tisch das getan haben, geht es sofort weiter.
- Beim Ruf werden die gelegten Karten aufgedeckt. Stimmt die Ansage (jede Karte hat den Rang, ein Joker passt immer), liegt der Rufer falsch und nimmt den ganzen Stapel. Sonst nimmt ihn der Lügner. Der Spieler, der den Stapel nimmt, setzt nicht aus: es geht beim Spieler nach dem Leger mit dem nächsten Rang weiter.
Die letzte Karte
- Wer seine letzte Karte legt, kann noch gerufen werden. Hält die Ansage oder ruft niemand, gewinnt er. War sie gelogen, nimmt er den Stapel und spielt weiter.
Modi
- Klassisch
- die reine Regel: alle Karten werden verteilt, die Ansage läuft reihum, bis zu 4 Karten pro Zug
- Blitz
- nur 7 Karten pro Spieler (der Rest bleibt aus dem Spiel), 15 Sekunden pro Zug, 4 Sekunden zum Rufen
- Doppeldecker
- immer zwei Kartenspiele, bis zu 6 Karten auf einmal: größere Lügen und ein dicker Stapel
- Wirbel
- die Ansage wird jede Runde neu ausgelost (die nächste steht schon da), dazu Joker, die immer passen
Abwesenheit
Läuft deine Zugzeit ab, legt der Server für dich. Nach zwei Zeitüberschreitungen in Folge spielt ein Bot für dich, bis du wieder etwas machst. Verlässt du das Spiel, übernimmt ein Bot deinen Platz und deine Karten. Lädst du die Seite neu, bekommst du deine Hand zurück.
Bots
Anfänger sagen die Wahrheit, wenn sie können, bluffen sonst mit einer zufälligen Karte und rufen ab und zu einfach so. Normale Bots rechnen: Behauptet jemand mehr Karten eines Rangs, als es nach ihrer eigenen Hand noch geben kann, rufen sie sofort. Profis merken sich zusätzlich, welche Karten aufgedeckt wurden, wer wie oft erwischt wurde und wie misstrauisch der Tisch ist, und lassen jemanden mit fast leerer Hand ungern davonkommen. Kein Bot schaut je in eine fremde Hand.
Zuschauen
Zuschauer sehen den Tisch wie die Spieler: Kartenzahlen, Stapelgröße, die Ansage und die Karten eines gerufenen Zugs. Verdeckte Karten sieht niemand, bis einer „Lüge!“ ruft.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Dazu 3 XP für jede Lüge, die du richtig erkannt hast, höchstens 15 XP. Auf dem Ergebnis steht auch der „Lügner des Abends“: wer am häufigsten erwischt wurde.
Steuerung
- Tippe Karten an oder klicke sie an (bis zu 4), dann „Legen“. Der Knopf zeigt, was du ansagst, und ob es ehrlich ist oder ein Bluff. „Ehrliche wählen“ nimmt alle passenden Karten.
- Tastatur: L oder Leertaste = Lüge, G = Glaub ich, P oder Enter = Legen, H = ehrliche Karten wählen, Esc = Auswahl löschen.
- Handy und Tablet: alles sind einfache Tipps. Hast du viele Karten, liegen sie in mehreren Reihen, die sich scrollen lassen.
Controller: D-Pad wählt Karten und Knöpfe, A wählt eine Karte, RB = Legen, X = Lüge!, Y = Glaub ich, LB = Ehrliche Karten wählen, B = Auswahl löschen.
Einstellbare Regeln
Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.
- Modus
- Klassisch · Blitz · Doppeldecker · Wirbel
- Jokerkarten
- An · AusAn: zwei Joker pro Kartenspiel. Ein Joker passt zu jeder Ansage, und ein aufgedeckter Joker zählt als ehrlich. Aus: das normale Blatt.
- Zeit zum Rufen
- 4 s · 6 s · 9 sSo lange darf nach jedem Zug „Lüge!“ gerufen werden. Wenn alle „Glaub ich“ sagen, geht es früher weiter.
- Zeit pro Zug
- 15 s · 25 s · 40 sDanach legt der Server für dich eine Karte: eine ehrliche, wenn du eine hast. Zweimal in Folge, und ein Bot spielt für dich.
- Karten pro Spieler
- Alle · 5 · 7 · 10Alle: der ganze Stapel wird verteilt. Eine Zahl: jeder bekommt genau so viele Karten, der Rest bleibt aus dem Spiel. Weniger Karten heißt ein kürzeres Spiel.
- Kartenspiele
- Automatisch · Immer zweiAutomatisch: ein Blatt bis fünf Spieler, zwei Blätter ab sechs. Zwei: immer zwei Blätter (104 Karten), von jedem Rang gibt es dann acht.
- Karten pro Zug
- 4 · 6 · 8So viele Karten darfst du höchstens auf einmal verdeckt legen.
- Ansage
- Der Reihe nach · AusgelostDer Reihe nach: Asse, 2er, 3er und so weiter. Ausgelost: jede Runde ein anderer Rang, und die nächste Ansage steht schon da.
Tipps
- Zähl mit: Es gibt von jedem Rang nur vier Karten pro Blatt. Wer mehr behauptet, als nach deiner Hand möglich ist, lügt sicher.
- Ein falscher Ruf kostet dich den ganzen Stapel. Ruf lieber, wenn du dir sicher bist, und lass kleine Lügen durchgehen.
- Wer nur noch eine oder zwei Karten hat, ist gefährlich. Lass seinen letzten Zug nicht unbesehen durchgehen, sonst gewinnt er.
- Bluff mit einer Karte, die du lange nicht brauchst, und behalte Paare für ehrliche Züge.
Warum es Spaß macht
- Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf: Du kannst auch allein loslegen.
- 4 Modi zur Wahl: Klassisch, Blitz, Doppeldecker, Wirbel.
- 7 Regeln stellt der Host in der Lobby selbst ein, zum Beispiel Jokerkarten, Zeit zum Rufen, Zeit pro Zug.
- Freunde können live zuschauen.
- Mit Controller spielbar.