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Vier Gewinnt

Vier in einer Reihe, mit Bomben und Schwerkraft-Tricks. Im Turnier schauen die anderen zu und stimmen über Gemeinheiten ab.

  • 👥 2–10 Spieler
  • 🤖 mit Bots
  • 🆓 kostenlos

Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Vier Gewinnt“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.

Auf einen Blick

Spieler
2–10 (Menschen und Bots zusammen)
Genre
Brettspiele
Merkmale
Rundenbasiert, Gegeneinander, Strategie, Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots, Duell möglich
Modi
Party, Klassisch, Blitz
Zuschauen
Ja, Freunde schauen live zu
Duell (1 gegen 1)
Party, Klassisch, Blitz
Steuerung
Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
Kosten
Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
Sprache
Deutsch

So spielt man Vier Gewinnt

Vier in einer Reihe auf einem Brett mit 7 Spalten und 6 Reihen: zu zweit ein Duell, ab drei Spielern ein K.-o.-Turnier. Mit Bomben, Schwerkraft-Tricks und Zuschauern, die euch Gemeinheiten verpassen.

Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).

Ziel

Wirf abwechselnd Steine in die Spalten. Wer zuerst vier eigene Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe hat, gewinnt die Partie. Eure Steine zeigen eure Skins.

Duell zu zweit

  • Bei genau zwei Spielern spielt ihr ein Duell, und es ist gleich das Finale: Best of 3, wer zuerst zwei Partien gewinnt, siegt. Wer anfängt, entscheidet das Los, danach wechselt ihr euch ab.
  • Ein volles Brett ist unentschieden und wird mit getauschtem Anfang wiederholt. Das zweite Unentschieden beendet das Duell: Wer dann vorn liegt, siegt, steht es gleich, teilt ihr euch Platz 1.
  • In der Lobby kannst du das Best of 3 abschalten, dann entscheidet eine Partie (höchstens zwei, wenn es unentschieden ausgeht).

Das Turnier

  • Ab drei Spielern wird ein Turnierbaum gespielt: In jeder Runde werden die Paarungen ausgelost (bei ungerader Zahl gibt es ein Freilos), und alle Duelle der Runde laufen gleichzeitig. Wer verliert, ist raus. Bei zehn Spielern sind das vier Runden.
  • Die Plätze: Finalisten werden 1 und 2, wer in derselben Runde ausscheidet, teilt sich einen Platz (Wettkampf-Zählung, zum Beispiel 1, 2, 3, 3, 5, 5, 5, 5). Mit Freilosen verschieben sich die Plätze entsprechend.
  • Bis vier Spieler ist das Finale ein Best of 3, ab fünf Spielern entscheidet auch das Finale eine Partie (sonst würde das Turnier zu lang). Alle anderen Duelle entscheidet eine Partie. Geht eine Paarung zweimal unentschieden aus, entscheidet die Münze, nur im Finale teilen sich beide den ersten Platz.
  • Wer nicht mehr spielt (ausgeschieden oder Freilos), schaut zu: erst das Duell, das der Server zeigt, oder ein kleines Brett deiner Wahl (anklicken). Zuschauer schicken Emojis und stimmen über die Störung ab. Wer selbst noch in einem Duell sitzt, behält sein eigenes Brett.
  • Wird ein Match vorzeitig abgebrochen (zum Beispiel weil alle Menschen gegangen sind), gewinnt niemand: Wer gerade vorn lag, steht auf Platz 1, aber ohne Sieg.

Zugzeit

Du hast 10 Sekunden pro Zug (in der Lobby 5, 10 oder 15). Läuft die Zeit ab, setzt der Server einen sinnvollen Stein für dich. Verpasst du zwei Züge hintereinander, spielt der Server für dich sofort weiter, bis du wieder selbst setzt, aber nur schwach: Wer nicht mehr mitmacht, soll nicht gewinnen. Musste der Server vier Züge in Folge für dich setzen, wirst du nicht mehr zum Sieger gekürt und bekommst keine XP für gewonnene Partien. Ein eigener Zug zählt wieder von vorn.

Partie-Uhr

Jede Partie hat eine Uhr: im Turnier 45 Sekunden (ab neun Spielern 36 Sekunden), beim Duell zu zweit 70 Sekunden. In den letzten 15 Sekunden steht sie über dem Brett. Läuft sie ab, spielt der Server die Partie im Eiltempo für beide zu Ende (Zeitlimit). So wartet eine Runde nie lange auf das langsamste Duell, und ein Match dauert meist drei bis fünf Minuten.

Die Modi

Party
Der Standard: Spezialsteine und im Turnier die Zuschauer-Störungen.
Klassisch
Die reine Regel: keine Spezialsteine, keine Störungen.
Blitz
Nur 5 Sekunden pro Zug, dazu die Spezialsteine, aber keine Störungen.

Spezialsteine

  • Jeder darf pro Partie einmal statt eines normalen Steins einen Spezialstein spielen (Knöpfe unter dem Brett oder die Tasten B und G).
  • Bombe 💣: Der Stein landet, explodiert und sprengt das 3×3-Feld um den Landepunkt leer, sich selbst eingeschlossen. Die Steine darüber rutschen nach.
  • Kippen 🌀: Du wirfst deinen Stein ganz normal ein, dann kippt das Brett: Alle Steine fallen nach oben (oder mit dem nächsten Kippen wieder nach unten). Neue Steine fallen danach ebenfalls nach oben.
  • Entsteht dabei für beide Spieler eine Vierer-Reihe, gewinnt, wer den Spezialstein gespielt hat. Entsteht nur eine Reihe für den Gegner, gewinnt er.

Störungen der Zuschauer

  • Vor jeder Runde stimmen alle ab, die in dieser Runde nicht spielen (Ausgeschiedene und Freilose), welche Störung für alle Duelle der Runde gilt. Wer nicht abstimmt, fällt nicht ins Gewicht, und ohne Stimmen (oder bei Stimmengleichheit) entscheidet das Los. In der ersten Runde stimmen nur die mit Freilos ab, bei gerader Spielerzahl gibt es dort keine Störung.
  • Baustelle 🚧: Eine zufällige Spalte ist die ganze Runde gesperrt.
  • Kippschalter 🌀: Nach dem dritten Zug kippt die Schwerkraft einmal von allein.
  • Bonusstein 🎁: Wer nicht anfängt, bekommt gratis einen Stein in die mittlere Spalte.
  • Zeitnot ⏱️: Nur 5 Sekunden pro Zug.

Bots

Bots rechnen zwei bis vier Züge voraus, setzen Bombe und Kippen nur ein, wenn es sich lohnt, und machen ab und zu einen Fehler (etwa jeder vierte Zug ist nicht ihr bester): Ein geübter Spieler schlägt sie gelegentlich, ein Anfänger hat es schwer. Ein Bot, der für jemanden einspringt, der gegangen ist, kann nie zum Sieger gekürt werden.

XP

Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Dazu 3 XP für jede gewonnene Partie, höchstens 15 XP.

Steuerung

Spalte wählen
Mausklick auf die Spalte, oder ← → und Leertaste, oder die Tasten 1 bis 7
Handy und Tablet
Erst wählen, dann bestätigen: Ein Tipp auf eine Spalte zeigt Geisterstein und Landepunkt, geworfen wird noch nichts. Der Stein fällt, wenn du dieselbe Spalte nochmal antippst oder auf „Setzen“ drückst. Wischst du vom Brett weg, verfällt die Auswahl. Bombe und Kippen sind Knöpfe, danach wählst du die Spalte. Zuschauer tippen ein kleines Brett an.
Bombe
B (oder der Knopf), dann die Spalte
Kippen
G oder K (oder der Knopf), dann die Spalte
Zuschauen
Ein kleines Brett anklicken, um dort zuzuschauen
Anfeuern
Die fünf Emoji-Knöpfe unter dem Brett (alle 1,2 Sekunden)
Ton
M

Controller: D-Pad oder Stick links/rechts wählt die Spalte, A lässt den Stein fallen, X = Bombe, Y = Kippen, B = Abbrechen. Wer ausgeschieden ist, stimmt mit D-Pad und A ab und schickt Emojis.

Einstellbare Regeln

Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.

Modus
Party · Klassisch · Blitz
Zugzeit
5 s · 10 s · 15 sSo lange darfst du für einen Zug nachdenken. Danach setzt der Server einen Stein für dich.
Spezialsteine
An · AusJeder hat pro Partie einmal die Wahl zwischen Bombe (sprengt ein 3×3-Feld) und Schwerkraft-Wechsel (alle Steine fallen nach oben).
Zuschauer-Störungen
An · AusNur im Turnier (ab 3 Spielern): Wer zuschaut, stimmt vor jeder Runde über eine Störung für alle Duelle ab.
Finale als Best of 3
An · AusDas Finale (bei zwei Spielern das ganze Duell) geht über maximal drei Partien. Aus: eine Partie entscheidet. Ab 5 Spielern entscheidet im Finale immer eine Partie, sonst wird das Turnier zu lang.

Tipps

Warum es Spaß macht

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