Last Seat
Die Musik stoppt, alle stürmen die Stühle. Einer fehlt immer. Schubs, was du kannst.
- 👥 2–10 Spieler
- 🤖 mit Bots
- 🆓 kostenlos
Das öffnet PartyHub. Dort legst du eine Lobby an und wählst „Last Seat“ aus. Du brauchst keinen Download, zum Ausprobieren geht auch „Als Gast spielen“.
Auf einen Blick
- Spieler
- 2–10 (Menschen und Bots zusammen)
- Genre
- Party und Kreativ
- Merkmale
- Echtzeit, Gegeneinander, Teams, Geschick, Physik, Schnell (unter 5 Min), Einsteigerfreundlich, Auch allein mit Bots
- Modi
- Klassisch, Kuschelstühle, Disco-Chaos, Team-Tanz
- Zuschauen
- Ja, Freunde schauen live zu
- Steuerung
- Tastatur und Maus, Touch (Handy, Tablet), Controller
- Kosten
- Kostenlos, ohne Download, direkt im Browser
- Sprache
- Deutsch
So spielt man Last Seat
Reise nach Jerusalem mit Physik. Solange die Musik läuft, rennt ihr durch den Saal und schubst euch. Wenn sie stoppt, muss sich jeder setzen, und ein Stuhl fehlt immer.
Alle Zahlen auf dieser Seite gelten für die Standardregeln. Der Host kann vieles in der Lobby unter „Regeln“ ändern (siehe unten).
Ziel
Sei der Letzte, der noch einen Stuhl hat. Wer nach dem Stopp ohne Stuhl dasteht, fliegt raus. Der letzte Spieler im Saal gewinnt.
Modi
- Last Seat ist Reise nach Jerusalem mit Physik: Ein Stuhlring in einem runden Ballsaal, immer ein Stuhl weniger als Spieler. Solange die Musik läuft, rennt und schubst ihr durch den Saal. Stoppt sie, muss sich jeder hinsetzen (Taste „Sitzen“). Wer zu früh sitzen will, stolpert und ist kurz gelähmt, auch bei Stotter-Pausen. Wer keinen Stuhl hat, ist raus, ein Stuhl verschwindet, der Saal wird kleiner, und der Letzte gewinnt. Mit Dash kannst du andere wegschubsen, er braucht eine Abkühlzeit.
- Modi:
- - Klassisch: Musik an, Musik aus, ein Stuhl weniger, wie immer.
- - Kuschelstühle: Auf jedem Stuhl ist Platz für zwei. Ein Dash gegen einen Sitzenden wirft ihn vom Stuhl, und wer sich einen Stuhl teilt, kann den Stuhlnachbarn mit dem eigenen Dash wegbumsen. Ist alles besetzt, bleibt die Runde kurz offen, sodass ein Stuhlklau in letzter Sekunde möglich ist.
- - Disco-Chaos: Zufällige Stoppzeiten von blitzschnell bis lang, Stotter-Pausen in Serie und Rückwärts-Runden, in denen die Musik rückwärts läuft, der Stuhlring sich andersherum dreht und deine Steuerung gespiegelt ist. In kleinen Runden (zwei oder drei Spieler) gibt es keine Blitz-Stopps, damit sich das Spiel lohnt. Die Regel „Rückwärts-Runden“ stellt ein, wie oft das passiert.
- - Team-Tanz: Rosa gegen Cyan, abwechselnd nach Lobby-Reihenfolge eingeteilt. Bei ungerader Spielerzahl ist ein Team einen Spieler größer, welches, wechselt von Spiel zu Spiel. Gegner schubst du von ihren Stühlen, Teamkameraden tun sich nichts (auch nicht auf dem Parkett). Sobald ein Team komplett draußen ist, gewinnt das andere. Alle Mitglieder des Siegerteams teilen sich Platz 1, auch die, die schon ausgeschieden sind. Das Verliererteam teilt sich den nächsten Platz.
- Tipp: Steht ihr nahe an einem Stuhl, wenn die Musik langsamer wird, habt ihr den Vorsprung. Wer wartet, bis die Musik wirklich aus ist, stolpert nie.
Ablauf einer Runde
- Musik: Alle laufen frei durch den kreisrunden Saal. Den Stuhlring in der Mitte kannst du jederzeit betreten und dich danebenstellen, hinsetzen geht aber erst nach dem Stopp: Wer vorher „Hinsetzen“ drückt, stolpert (Standard: Die Musik läuft etwa 7 bis 13 Sekunden).
- Stopp: Die Musik bricht ab, und alle Stühle sind frei. Setz dich so schnell du kannst auf einen Stuhl in Reichweite. Pro Stuhl nur ein Spieler, und wer sitzt, kann nicht mehr weggeschubst werden.
- Ist die Zeit zum Setzen vorbei (Standard 4,5 Sekunden) oder sind alle Stühle voll, fliegt jeder ohne Stuhl raus. Dann verschwindet ein Stuhl, der Saal wird kleiner, und die nächste Runde beginnt.
- Bei n Spielern gibt es n − 1 Runden. Die Ausgeschiedenen schauen zu.
Zu früh gedrückt
- Setzen darf man erst nach dem echten Stopp. Wer vorher auf „Setzen“ drückt, stolpert und ist 1,1 Sekunden gelähmt.
- Das gilt auch bei einem Fake-Stopp: Die Musik setzt kurz aus und spielt dann weiter. Wer da schon sitzen will, hat sich verraten.
- Vor dem echten Stopp wird die Schallplatte langsamer (Regel „Warnung“). Fake-Stopps haben diese Vorwarnung nicht.
Bots
Bots laufen im Kreis, einige gehen bei der Warnung schon zu einem Stuhl. Nach dem Stopp brauchen sie eine eigene Reaktionszeit, suchen sich den Stuhl mit der geringsten Konkurrenz und setzen sich bei Ankunft. Selten fallen sie auf einen Fake-Stopp herein.
XP
Wie in jedem Spiel Teilnahme, Platz und Sieg. Dazu 2 XP für jeden Stuhl, den du ergattert hast, höchstens 20 XP.
Steuerung
- Laufen
- WASD oder Pfeiltasten, oder die Maus (T wechselt)
- Setzen
- E, F, mittlere Maustaste oder der Knopf SETZEN auf dem Handy
- Dash
- Leertaste oder Rechtsklick, 1,4 Sekunden Pause. Ein Dash in einen anderen Spieler schubst ihn weg und lässt ihn wackeln.
- Handy und Tablet
- Linker Daumen ziehen = laufen (schwebender Joystick), rechts unten die Knöpfe SETZEN (zählt sofort beim Aufsetzen) und DASH, beides gleichzeitig mit dem Stick.
Controller: linker Stick läuft, A = Setzen, X oder RT = Dash.
Einstellbare Regeln
Der Host stellt diese Regeln in der Lobby unter „Regeln“ ein. Der Standard ist fett markiert.
- Modus
- Klassisch · Kuschelstühle · Disco-Chaos · Team-Tanz
- Länge der Musik
- Kurz · Normal · LangWie lange die Musik pro Runde ungefähr läuft, bevor sie wirklich stoppt.
- Fake-Stopps
- Aus · Manchmal · OftDie Musik setzt kurz aus und geht dann weiter. Wer sich da schon setzen will, stolpert.
- Warnung vor dem Stopp
- Aus · Kurz · LangVor dem echten Stopp wird die Schallplatte langsamer. Aus: kein Hinweis, nur schnelle Reaktion.
- Drehende Stühle
- Aus · Langsam · SchnellDer Stuhlring dreht sich, solange die Musik läuft.
- Zeit zum Setzen
- Kurz · Normal · LangSo lange nach dem Stopp noch Stühle frei sind.
- Schubsen erlaubt
- An · AusAus: Spieler laufen ohne Stöße umeinander herum, und der Dash ist nur ein Spurt.
- Rückwärts-Runden (Disco-Chaos)
- Aus · Manchmal · OftNur im Modus Disco-Chaos: In Rückwärts-Runden läuft die Musik rückwärts, der Stuhlring dreht sich andersherum und deine Steuerung ist gespiegelt.
Tipps
- Bleib nicht direkt an einem Stuhl stehen, du kommst sonst nie in Schwung. Lauf mit der Musik und achte auf die Platte: wird sie langsam, ist der Stopp nah.
- Warte nach dem Stopp keinen Moment, aber drück nicht zu früh. Hör auf die Musik, nicht auf andere, die schon laufen.
- Ein Dash kurz vor dem Stuhl schubst Rivalen weg. Spar ihn für den Moment nach dem Stopp, aber der Weg zum eigenen Stuhl ist wichtiger.
- Je kleiner der Saal, desto enger wird es. In der Endrunde zählt jede Sekunde.
Warum es Spaß macht
- Fehlen Mitspieler, füllen Bots die Lobby auf: Du kannst auch allein loslegen.
- 4 Modi zur Wahl: Klassisch, Kuschelstühle, Disco-Chaos, Team-Tanz.
- 7 Regeln stellt der Host in der Lobby selbst ein, zum Beispiel Länge der Musik, Fake-Stopps, Warnung vor dem Stopp.
- Freunde können live zuschauen.
- Mit Controller spielbar.